Space Engineers - Пишем скрипты. Часть 3. Делаем машинку на автопилоте. Теория
Пришло время третий части нашего гайда по скриптам. В этой части руководства мы разберём основы векторной алгебры, школьной геометрии, и немного математики за первый курс ВУЗа. Будет много букв, синусов, косинусов и операций с матрицами. Вперёд! Для тех кто думал, что программирование - это натыкивание спагетти-кода, то он очень сильно заблуждается. Программирование - это в первую очередь математика, просто библиотеки помогли весь этот ужас спрятать от глаз, но ведь наша игра про кораблики, машинки и прочие движущиеся штуки, поэтому здесь математика - это главное...