Arkane: гении, у которых не покупают шедевры. Или им просто не везёт?
Создатели Dishonored словно бы носят в своих карманах амулет неудачи. Они делают очень крутые игры, хиты, в которых интересно пропадать часами. За отдельные проекты разработчикам вообще можно поставить памятник, хотя бы из пластилина. Но вот беда — большинство игр данной студии если не провалились в продажах, то показали себя ниже среднего в плане коммерческого успеха. Неужели гениям так не везёт? Чтобы это понять, давайте рассмотрим все их значимые проекты. Первая игра — Arx Fatalis 2002 года....