Найти в Дзене
Советы Мастеру Dungeons & Dragons

Советы Мастеру Dungeons & Dragons

Здесь собраны советы и рекомендации как провести игру мощно, красиво, интересно...
подборка · 35 материалов
Не жги гримуары: инструкция для выгоревшего мастера ДнД
Перегорел от ДнД? Не хочешь ни играть, ни вести, руки тянутся продать все книги, карты и те самые кубики, которыми однажды выбросил три крита подряд? Подыши и поставь книги обратно. Гоблины три недели проживут и без тебя, им даже полезно будет. Сейчас дядя Ваня сам себе, в первую очередь, разложит по косточкам, как не взять и не спалить хобби к чертям и перезагрузить себя, чтобы снова радоваться кубикам, монстрам и бардам-полуросликам. Что с тобой происходит Шаг 1. Стоп-кран Шаг 2. Перезагрузка без кубов Шаг 3...
Как написать своё приключение ДнД: Cтруктура идеального ваншота от дяди Вани
Приветствую тебя, мой юный мастер, или уже седой, но всё ещё оптимист с блокнотом. Ваншот — это как свидание вслепую: мало времени, много надежд и вероятность вляпаться в болото — 50 на 50. Но если сделать это с умом, будет конфетка: динамично, весело, сюжетно, героически, и без этого вашего “ну ещё часик посидим”. Дядя Ваня дарит тебе простую, жесткую и рабочую схему — и да, с сарказмом, куда ж без него. Поехали. Да-да, будем пугать голыми костями. Структура простая и гениальная — как молоток. 1...
131 читали · 1 месяц назад
Самые распространенные NPC (НПС) в Dungeons & Dragons
Приветствую тебя, Мастер фантазий и повелитель кубиков. Игроки хотят эпос, драконов и драму на три носовых платка. А ты — один, и у тебя на ужин лапша быстрого приготовления и полтора часа до сессии. Вот тут и выручают НПС (NPC (Non-Player Character) — любой персонаж игрового мира, не управляемый игроком): те самые лица без фамилий, которые держат мир на плаву, пока ваши герои решают, поджечь ли амбар. Я, дядя Ваня, бородат и суров как ботинок по свежему цементу, разложу тебе по полочкам, как быстро и умно клепать НПС, чтобы и вкусно, и без перегара в механике...
Как затащить друзей поиграть в ДнД
Иногда очень хочется завести в своём болоте новых утят — ну, то есть увлечь друзей поиграть в Dungeons & Dragons. Да и не только в ДнД, мир шире: TTRPG столько, что ими можно печку топить. Но новички часто думают, что это глупости, сложно и ещё сожрёт всё свободное время. Спойлер: нет. Ну, почти. Что делать до первой кубометели и в первые сессии, чтобы им было мягко и приятно, а не как в объятиях мимика. Ты знаешь, что твоим друзьям нравится. Теперь подумай: то, что ты любишь в ДнД, зайдёт и им? Подкинь что-то им родственное: книгу, сериал, фильм — что по духу похоже на твои игры...
339 читали · 2 месяца назад
Метагейм в ДнД и как с ним бороться
Всем доброго времени суток, друзья! Метагейм — это когда игрок знает одно, а персонаж — другое, и первое нагло лезет за руль. Типичный пример: игрок увидел, что сундук стоит «слишком ровно», и тут же герой вдруг «заподозрил неладное» и швырнул копьё в мимика, хотя никогда мимика в жизни не видел. Это как если бы ваш варвар читал форум мастеров перед сном. Некрасиво. Мир сразу кажется резиновым, а опасности — поддельными, как улыбка торговца зельями в последний день распродажи. Зачем с этим бороться? Потому что игра — про опыт персонажей, а не про вашу энциклопедию в голове...
Метафизика смерти в ДнД: Какие загробные миры бывают и как их включить в игру
Смерть в ДнД — это не баг, а фича. Для одних это финальная точка, для других — пересадка на следующий поезд. И да, в этом поезде кондуктор — бог с чувством юмора похлеще моего. Если вести кампанию так, будто смерть — только «минус три хита и поехали дальше», вы сами себя грабите. Загробные миры — отличный способ придать истории глубину, дать героям повод заглянуть в душу, а не только в сундук с лутом. Давайте разложим по косточкам, что там за дверью и как это пустить в игру так, чтобы мурашки побежали, но стол не развалился...