Найти в Дзене
AZ игры

AZ игры

Авторские обзоры, подробные разборы сюжета и всех аспектов, личные топы и статьи о видеоиграх в разных их проявлениях.
подборка · 24 материала
Что насчет перемывания косточек персонажам, сюжетам, геймдизайну, художественному стилю и посылу игр? Или игровые сценаристы и режиссеры так и не продвинулись особо за последние 25 лет, со времён Xenogears и Planescape: Torment? Пойти, что ли, поиграть в первый Resident Evil, которому стукнуло сегодня 30 лет. Графика фотореалистичная, как утверждали в рекламе и как казалось в 1996 г. - и ладно. Атмосфера survival horror, богатый деталями и загадками особняк с исследованием в духе метроидвании - отлично. А про DLSS, FPS и многие другие аббревиатуры можно не думать.
Как Шреддер украл мое счастливое детство
Есть такая игра Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge в стиле псевдоретро. То есть вышла она всего четыре года назад, но вдохновлена мультсериалом 1987 г. про черепашек-ниндзя (в игре даже присутствует озвучка от прежних актеров) и аркадными beat’em up 1990-х гг. Для пущей ностальгии обернуто все это пиксельной графикой и сдобрено отсылками ко всей франшизе. И есть в этой игре достижение под названием «Who Needs A Dock?», для получения которого финального босса Супер Шреддера нужно победить без получения урона...
Как создать свою новогоднюю атмосферу [Подборка]
С помощью игр, книг, кино и музыки Пересматривать советские комедии и зависать под «Голубой огонек» в новогоднюю ночь в кругу семьи – это что-то либо из уходящей эпохи, либо из рода святых обязанностей, чему отведенная пара дней уже миновала. Что делать в остальные длинные праздничные выходные, чтобы ощутить их праздничными на свой лад? Не в ущерб новогоднему настроению и закрепившимся за ним ассоциациям. Чаще всего это, конечно же, все связанное с ностальгией и детством. И иногда – с чем-то жизнеутверждающим...
Spiritfarer. Симулятор фермы и принятия смерти [Обзор]
Как мог бы сказать бывалый (что не равно «выгоревший») геймер: если игры перестали вдохновлять, пора устроить глубоководную охоту за инди-жемчужинами. В 2025 г., впрочем, и крупных вдохновляющих релизов хватает. Но на более скромную Spiritfarer все равно стоит обратить внимание благодаря ее уникальному настроению. Мы уже привыкли, что мрачные сюрреалистичные, жестокие темы обретаются в играх, отвергая репутацию исконно детского развлечения из прошлого века. И особенно независимые авторы любят брать...
Haven. Романтика инди (видеоигра, дата выхода - 2020 г.) На День всех влюблённых хочу порекомендовать, кроме того что найти и полюбить девушку-геймера (или парня-геймера, найти которого будет проще, а полюбить... сложнее?), поиграть в «Haven». Когда «It takes two» – это слишком банальный выбор и про какой-то семейный кризис у зрелой пары, «Haven» – это про не запыленную еще романтику в попытке побега от всего мира на отдаленную планету. Как игра, правда, поскучнее будет, но зато тем, кто в теме будет очень увлекательно наблюдать за диалогами, выбирая реплики персонажей. Отношения более живые, чем в какой-нибудь «Final Fantasy 16» с ее многомиллионным бюджетом, так что к героям привязываешься. Отличная озвучка подкрепляет это ощущение. В игре приятный визуальный стиль, музыка и сюжет, так что если вам придется по душе просто путешествовать по скромно исполненному, но цветистому инопланетному миру и наблюдать за персонажами, средний геймплей и технический уровень отойдут на второй план. Геймплейно больше всего утомить может однообразный сбор ресурсов и странное поведение камеры, но есть и битвы с местными диковинными существами, которые потребуют немного изобретательности и совместных действий. А еще в игре можно готовить разные блюда и стимуляторы для битв, выращивать растения и синтезировать лекарства. Что касается того самого – здесь все довольно скромно, хотя неприкрытых намеков хватает. К слову, проходить можно и в одиночку, но печально. А для вас что важнее – игра как приключение/путешествие или выдающийся геймплей? Личная оценка: 8.0. Оценка на Metacritic (версия для ПК, от критиков): 73. Оценка на Metacritic (версия для ПК, от игроков): 7.6. #игры #adventure #rpg #романтика
Animal well. Маленький шедевр к Хэллоуину.
Самый примечательный факт об игре – в ее рукотворности. Сделана она была практическим одним человеком по имени Билли Бассо. Конечно, без чужой помощи не обошлось, в особенности в области маркетинга, но исключительный авторский стиль налицо. В эпоху, когда разработка все дорожает, такое встречается редко и напоминает о временах компьютера «юрского периода» - спектрума, на аудиовизуальный стиль которого ссылается. Но пусть техноаура прошлого века вас не обманывает, работа потребовала прилично временных ресурсов и следования заветам дедушки Тьюринга...