Найти в Дзене
Some NEWS (Новости)

Some NEWS (Новости)

Небольшие новостные посты
подборка · 409 материалов
3 недели назад
"Гостомельские Богатыри" в релизе! 💥🤯 Некоторые события я просто либо не успеваю просмотреть, либо узнаю абсолютно неожиданно и случайно (прежде всего для себя). Так же получилось и с "Гостомельскими Богатырями". Чисто случайно нажал на иконку VK Play (чтоб закрыть...) и смотрю - реклама с больно уж знакомым стилем оформления. При этом я реально не знал о том, что проект находится в разработке... Мне как-то даже непонятно стало - то ли моё это упущение, то ли разработку держали в секрете и особо не афишировали, сделав такой сюрприз в памятную дату начала СВО?.. Оказалось, что студия Cats Who Play, мной любимая и знакомая многим по таким проектам как "Сирия. Русская буря", "Terminator - Dark Fate - Defiance" и пр., 24.02.2026 выпустила в релиз новую игру-RTS, посвященную событиям февраля 2022 года, а именно - киевской наступательной операции, взятию аэродрома им. Антонова в н.п. Гостомель и последующему "жесту доброй воли". Зная как "кошки" клепают стратегии, можно сказать, что этот продукт наверняка получился на высоте! 💪 Пока поиграть в игру у меня не получилось, но судя по отзывам и тому, что выдали разработчики на превью - получилась весьма неплохая как с визуальной, так и с технической точки зрения RTS. Надо будет заценить в ближайшее время! Вот такие игры нам точно нужны. Те, которые прославляют подвиги и самоотверженность наших солдат и офицеров, показывая настоящих героев! Вот на это и стоит тратить гранты и субсидии всяческих ИРИ и фондов. Быть может этот пост увидит кто-то из разработчиков "кошек", поэтому пользуясь случаем скажу - я и многие фанаты ныне почившей в Бозе Mistland, ждем ремейков "Альфы" и нового КДР! Надеюсь к этим проектам команда разработчиков вернется. 🙂
2 месяца назад
События игровой индустрии 2025 года
Есть у меня такая нехорошая (ну для кого как...) привычка - рассуждать об обстоятельствах или событиях, когда они уже прошли. Не во время того как они проходят, а уже пропустив их всех далеко за горизонт времени. Как раз образуется запас времени для того, чтобы неспеша все проанализировать и сделать правильные выводы из всего этого. Неплохо так выразился - типа "я не тормоз - я продумАн" )). С 2022 года (а там и того раньше) мы имеем, так сказать, санкционные ограничения. По сути издатели положили...
2 месяца назад
Вчера подвели итоги премии Steam 🎁✨ ⚡️Hollow Knight: Silksong стала «Игрой года» по мнению пользователей Steam⚡️. Как по мне так вполне заслуженно. Очень неплохая работа со стороны команды разработчиков. Как дизайн, так и геймплей - всё на высоте. Ну... мб только сложность бьет ниже пояса. Ну а кто хотел меньшего? Clair Obscur: Expedition 33 забрала награду только за лучший саундтрек. Напомню - у игры были все шансы стать игрой года. Но! Оказалось, что при разработке были использованы нейросети и ИИ-генерация. Этот факт полностью выбил игру из номинантов на премию. А Kingdom Come: Deliverance 2 даже здесь ничего не получила (что странно). Что же касается остальных номинаций: 🔵Игра года в виртуальной реальности — The Midnight Walk 🔵Любимое дитя — Baldur's Gate 3 🔵Лучшая игра на Steam Deck — Hades II 🔵Друг познаётся в игре — Peak 🔵Выдающийся визуальный стиль — Silent Hill f 🔵Самый инновационный геймплей — ARC Raiders 🔵Лучшая игра, которая вам не даётся — Hollow Knight: Silksong 🔵Лучший саундтрек — Clair Obscur: Expedition 33 🔵Лучшая игра с выдающимся сюжетом — Dispatch 🔵Устройтесь поудобнее — RV There Yet?
3 месяца назад
Roblox ВСЁ! 💩💥 Сегодня все новостные каналы со скоростью поноса облетело сообщение, что РКН заблокировал детскую площадку Roblox. Хах... следом за этой новостью поднялся такой вой, что мне казалось, что я слышал его даже на работе. Кучища гнусявых малолеток, наматывая сопли на кулак постили новости в соц.сети о том, что "РКН отобрал у них детство". Ну РКН сделали как всегда по-глупому - сначала заблокировали без комментариев, а дали их только когда поднялся общественный резонанс. Как бы по своему поведению тоже мало отличаются от "пострадавших". В чем суть и за шо таки была блощадка залочена? Роблокс - это площадка, где есть куча разных мини-игр. Как правило делают их абы как для того, чтобы дети лет от 5 до 10 могли там страдать разной фигней. На площадке большинство игр являются условно бесплатными. Т.е. зайти и юзать основной функционал можно без вложения шекелей. Однако, изначально в нее закладывались возможности дикого и оголтелого доната. Можно не платить за основной функционал, но за разные вещи для персонажа, за дополнительные возможности и пр. донатить надо и зачастую донатить многа. Такой открытостью площадки, конечно же, воспользовались ушлые разработчики годами постарше. Они начали создавать более-менее годные игры для платформы, а потом монетизировать в них контент. Но вроде как монетизация в таких проектах была еще божеская - можно было приобретать разное до 200-250 руб. Более того, с платформой вступали в коллаб многие наши торговые сети. В той же "Пятерочке" какое-то время могли дать купоны на пополнение счета "Роблуксов" (ну или "Робаксов" - это валюта на платформе, приобретаемая за выполнение всяких там заданий или за донат). Но вместе с разрабами на платформу пришли и скамеры. И тут ничего удивительного нет - модерации на платформе нет и не было почти вообще. Я даже помню, как несколько таких скамеров зашли в один из голосовых каналов разработчиков и программистов, где как раз я тоже тусил. Они рассказывали очень захватывающие истории о том, как не работая можно "поднимать до 600к руб" просто обманывая детей в их игре. Эти, конечно, занимались банальщиной просто приставая к малолеткам и рассказывая о том, что "дадут очень ценную вещь, которая сделает тебя вмомент крутым", всего за пару тыщ рублей с маминой карты. Но были и дяди посерьезнее, которые не просто конфетки отнимали, а фактически вербовали детей на совершение каких-либо достаточно тяжких действий. И по факту таких было достаточно много. Да и я бы не сказал, что само сообщество... по крайней мере сообщество в нашей стране пестрило адекватностью (что вы ждете от детей 5-10 лет?). На серверах "роблокса" творилась дурка, хлеще которой я, разве что, мог наблюдать на серверах DarkRP из Garry's Mod. Представьте какофонию орущих детей вперемешку с жестким скамом и грифферством от тех, кто зашел в катку отнюдь не для игры, вперемешку с выражениями, которые вы не слышали даже в армейке от старшины. Конечно же РКН и прочие "депутаты с благими намерениями" несколько преувеличили статистику (примерно вдвое). Моя статистика такова - из 10 человек с маленькими детьми (из числа моих знакомых), примерно половина увлекалась "роблоксом". 4 из этой половины видели в этом реальную проблему. И всего 2е из этих 4х столкнулись с реальными проблемами - в первом случае мошенники через ребенка похитили 12 000 руб. (что было на карте матери), во втором - завладели данными почтовых аккаунтов и частью рег.данных от Госуслуг. Поэтому жалко ли мне "Роблокс" и сожалею ли я от его блокировки - нисколько! Я бы даже сказал, что мне абсолютно все равно и не вижу в этом проблемы. Единственное о чем я сожалею - только о том, что всего 1 парнишка из этой вот приведенной выше компании, должен был пойти на курсы программирования, где их учили бы программировать на основе этого "роблокса" и он расстроился не из-за игры, а из-за того, что он успел почитать уже о программировании в ней. Но и тут думаю не проблема - найдет себе тренажер и посерьезнее и намного лучше, чем эта скам-помойка.🥴
3 месяца назад
Quasimorph обновили! 💥 Игра Quasimorph от Magnum Scriptum и издателя Hype Train получила долгожданное обновление. Ранее обновление тестировалось на экспериментальных серверах (экспериментальная ветка доступна обладателям Steam-версии игры). Я уже говорил, что периодически буду наблюдать, что творится в плане обновлений у некоторых из проектов. "Квазиморф" - один из них. Кто не в курсе за игру - можно посмотреть один из моих летсплеев или почитать статью, в т.ч. о ней. Вообще обновление было еще 10.11.25, но как всегда - было еще несколько фиксов. Крайний прошел у меня только 18.11 + Надо было посмотреть что и как. Что добавили на этот раз? Ну для начала скажу по своим ощущениям - ведь "Квазиморф" стоит у меня на ПК и я периодически в него рубаю. В первую очередь - стало тяжелее. Стало реально тяжело! Примерно как было еще на стадии беты... Только тогда нас заваливали толпами противников, было не понять как рассчитывается урон и попадание. Теперь же... ИИ берет верх за счет реального обыгрывания игрока на тактике! Сам не поверил, пока не проверил на себе. На 4 респавн я уже был готов разбить клавиатуру. Действительно стало как-то сюрреально сложно обыграть ИИ. Если раньше за того же Кенши Юкио, который обладает самым большим уворотом, было легко сблизиться с каким-нибудь автоматчиком и надавать ему по морде дубинкой, а тот будет просто послушно стоять и ничего не делать, то сейчас он просто отпрыгнет от вас на то расстояние, с которого его так просто не достать и будет добивать вас длинными очередями. А длинные очереди он будет пускать не с проста - они же увеличивают вероятность попадание по ловкой цели. Поэтому Кенши больше не является панацеей (. ИИ-противники также получили возможность сдаваться! Но я бы не обольщался - к возможности сдаваться им прикрутили неплохой такой скилл на метание гранат. И если раньше вам говорили мол "не стоит так паниковать из-за броска гранаты - они все равно косые", то теперь противник, видя вас за укрытием, способен забросать гранатами так, что становится реально душно. Кроме того - добавлены визуальные элементы интерфейса, показывающие вероятность попадания, НР противников и количество их ходов... Облегчило ли это геймплей? Нет. Стало ли удобнее? Да. Но вместе с тем, они увеличили количество противников, которые ходят не один а 2-4 хода и сократили время для получения следующего уровня технологического развития корпораций. Я сильно удивился, когда через месяц игрового времени уже встретил дроны и боевых ботов у обычных минорных корпоратов... Помимо этого: 💢 добавлено 6 новых сюжетных миссий (в т.ч. сюжетка Тецктлана); 💢 добавлены бесконечные миссии (эти миссии проходят в брамфатурах - т.е. вообще по сути отдельной системе. Пока вы там - время в Солнечной системе заморожено); 💢 возможность перемещения по системе без траты времени; 💢 добавлен Сатурн и 4 спутника к нему (!); 💢 добавлено 5 (!) новых классов, а старые переработаны (что-то добавили из перков, что-то убрали); 💢 теперь при выполнении условий некоторых миссий, но гибели оперативника, могут защитать победу и выдать награду; 💢 обновлена экономика; 💢 теперь не придется тратить время на сортировку грузовых отсеков корабля - можно довести это все до автоматизма и предметы будут раскладываться сами при их появлении (!); 💢 66 имплантов (20 активных и 17 квазиморфных), 1 новая граната, грузы руды; 💢 26 случайных событий (до этого было 3 - отсутствие еды на уровне; обилие еды; нападение пиратов). /Ну и многое многое еще другое по мелочи/ В общем сейчас - самое время Quasimorph опробовать, кто давно хотел - пока на него в Steam также действуют скидки (порядка 40%)!