Найти в Дзене
Some NEWS (Новости)

Some NEWS (Новости)

Небольшие новостные посты
подборка · 410 материалов
1 неделю назад
Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в ранний доступ! 💥✨ Вот почему я люблю игры под издательством Hooded Horse? Они почти всегда выходят точно тогда, когда их анонсируют. Ну... вплане - их никогда (на моей памяти) не откладывали до лучших времен, когда до выпуска на платформу остается пара дней. Тут еще надо учитывать кто был разработчиком - не особо то и именитая студия Unfrozen, знакомая нам лишь данж-краулером Iratus (в духе Darkest Dungeon. Кстати - довольно годный). Если честно - я вообще не ожидал, что этой студии как-то перепадет от всеми любимой серии HoMM. А уж тем более, что они по механикам замахнулись на святое! На саму HoMM 3! И надо сказать - сделали всё весьма удачно, но опять же... кое-чего поменяв, кое-чего преукрасив и пр. Поиграв в Olden Era все равно как-то остался при своем мнении, что лучше HoMM 3 (и 5х лично как по мне) что-то уже выдумать сложно. Добавлять что-либо к механикам третьих героев - уже перегруз по механикам, отнимать что-либо - непростительное урезание контента. В общем - лучше бы оставить сию идеальную схему как есть и не трогать. Оно и так было не сложным в плане изучения, оно не требовало усложнения, тогда зачем это трогать? Unfrozen очень качественно подошли к вопросу работы над игрой. Все замки были перерисованы, но везде видно присутствие некоего оригинального неизменного концепта. И тем не менее - раса демонов (они же инопланетяне-кригане) вдруг превратились в неких организмов-паразитов, башня как замок исчезла из списков, магию стали учить "по звездам" (буквально), механику корованов из 5х героев упразднили, забрав от туда не то, чтобы идеи по юнитам, а целые мувсеты анимаций. Развитие героев теперь адаптировано под "людей нового времени", которым лень фантазировать и думать - выбирай навыки, желательно в класс, но если и не в класс, то там повылезает куча подсказок как делать лучше. Добавили какой-то излишек в виде магической пыли. Ресурса, который никак не восполняется шахтами, но его можно поменять на специальных рынках за ресурсы или получить, распыляя артефакты. За эту пыль теперь можно: прокачивать артефакты (да-да... именно - прокачивать); использовать для... допустим найма существ и некоторых активностей на карте; и... внимание - улучшать постройки в замке... Это отдельная и самая сомнительная фишка в игре. Отношусь критично, прежде всего, потому что это непривычно и... кажется, что тупиково... Но посмотрим как будет дальше. В остальном разработчики на протяжении всей игры стараются ввести в вас инжекцию с мифом о том, что это "старые добрые герои 3, только с качественно лучшей графикой и улучшенными механиками". Ну по механикам я чуть-чуть уже рассказал. Что же касаемо графики - да. Она очень неплохо гармонирует и воспринимается. Но по мне - даже если бы они взяли графоний 25-летней давности и оставили все как есть, развив идею NWC, а не добавляя что-либо от себя, то это было бы намнооого лучше. Мне и в старом графонии игралось очень даже круто. Ну это можно отнести к стариковскому ворчанию. Пока удалось поиграть и пройти тренировочные миссии на ПК коллеги, т.к. нахожусь в небольшой командировке. Но по приезду обязательно запишу геймплейный ролик и напишу статью... Пока даже сам не определился, какой эта статья будет... Вроде все "родное"... А вроде и хочется окунуть в хулу за издевательство над зодчими... Смешанные чувства. А на затравку вам скриншот с учебной миссии, где нам предстоит одержать победу над героем противника... некромантом Иратусом... Интересно... они реально хотят добавить его в лор героев или же это просто стеб разрабов... Непонятно...
2 месяца назад
"Гостомельские Богатыри" в релизе! 💥🤯 Некоторые события я просто либо не успеваю просмотреть, либо узнаю абсолютно неожиданно и случайно (прежде всего для себя). Так же получилось и с "Гостомельскими Богатырями". Чисто случайно нажал на иконку VK Play (чтоб закрыть...) и смотрю - реклама с больно уж знакомым стилем оформления. При этом я реально не знал о том, что проект находится в разработке... Мне как-то даже непонятно стало - то ли моё это упущение, то ли разработку держали в секрете и особо не афишировали, сделав такой сюрприз в памятную дату начала СВО?.. Оказалось, что студия Cats Who Play, мной любимая и знакомая многим по таким проектам как "Сирия. Русская буря", "Terminator - Dark Fate - Defiance" и пр., 24.02.2026 выпустила в релиз новую игру-RTS, посвященную событиям февраля 2022 года, а именно - киевской наступательной операции, взятию аэродрома им. Антонова в н.п. Гостомель и последующему "жесту доброй воли". Зная как "кошки" клепают стратегии, можно сказать, что этот продукт наверняка получился на высоте! 💪 Пока поиграть в игру у меня не получилось, но судя по отзывам и тому, что выдали разработчики на превью - получилась весьма неплохая как с визуальной, так и с технической точки зрения RTS. Надо будет заценить в ближайшее время! Вот такие игры нам точно нужны. Те, которые прославляют подвиги и самоотверженность наших солдат и офицеров, показывая настоящих героев! Вот на это и стоит тратить гранты и субсидии всяческих ИРИ и фондов. Быть может этот пост увидит кто-то из разработчиков "кошек", поэтому пользуясь случаем скажу - я и многие фанаты ныне почившей в Бозе Mistland, ждем ремейков "Альфы" и нового КДР! Надеюсь к этим проектам команда разработчиков вернется. 🙂
152 читали · 3 месяца назад
События игровой индустрии 2025 года
Есть у меня такая нехорошая (ну для кого как...) привычка - рассуждать об обстоятельствах или событиях, когда они уже прошли. Не во время того как они проходят, а уже пропустив их всех далеко за горизонт времени. Как раз образуется запас времени для того, чтобы неспеша все проанализировать и сделать правильные выводы из всего этого. Неплохо так выразился - типа "я не тормоз - я продумАн" )). С 2022 года (а там и того раньше) мы имеем, так сказать, санкционные ограничения. По сути издатели положили...
4 месяца назад
Вчера подвели итоги премии Steam 🎁✨ ⚡️Hollow Knight: Silksong стала «Игрой года» по мнению пользователей Steam⚡️. Как по мне так вполне заслуженно. Очень неплохая работа со стороны команды разработчиков. Как дизайн, так и геймплей - всё на высоте. Ну... мб только сложность бьет ниже пояса. Ну а кто хотел меньшего? Clair Obscur: Expedition 33 забрала награду только за лучший саундтрек. Напомню - у игры были все шансы стать игрой года. Но! Оказалось, что при разработке были использованы нейросети и ИИ-генерация. Этот факт полностью выбил игру из номинантов на премию. А Kingdom Come: Deliverance 2 даже здесь ничего не получила (что странно). Что же касается остальных номинаций: 🔵Игра года в виртуальной реальности — The Midnight Walk 🔵Любимое дитя — Baldur's Gate 3 🔵Лучшая игра на Steam Deck — Hades II 🔵Друг познаётся в игре — Peak 🔵Выдающийся визуальный стиль — Silent Hill f 🔵Самый инновационный геймплей — ARC Raiders 🔵Лучшая игра, которая вам не даётся — Hollow Knight: Silksong 🔵Лучший саундтрек — Clair Obscur: Expedition 33 🔵Лучшая игра с выдающимся сюжетом — Dispatch 🔵Устройтесь поудобнее — RV There Yet?
5 месяцев назад
Roblox ВСЁ! 💩💥 Сегодня все новостные каналы со скоростью поноса облетело сообщение, что РКН заблокировал детскую площадку Roblox. Хах... следом за этой новостью поднялся такой вой, что мне казалось, что я слышал его даже на работе. Кучища гнусявых малолеток, наматывая сопли на кулак постили новости в соц.сети о том, что "РКН отобрал у них детство". Ну РКН сделали как всегда по-глупому - сначала заблокировали без комментариев, а дали их только когда поднялся общественный резонанс. Как бы по своему поведению тоже мало отличаются от "пострадавших". В чем суть и за шо таки была блощадка залочена? Роблокс - это площадка, где есть куча разных мини-игр. Как правило делают их абы как для того, чтобы дети лет от 5 до 10 могли там страдать разной фигней. На площадке большинство игр являются условно бесплатными. Т.е. зайти и юзать основной функционал можно без вложения шекелей. Однако, изначально в нее закладывались возможности дикого и оголтелого доната. Можно не платить за основной функционал, но за разные вещи для персонажа, за дополнительные возможности и пр. донатить надо и зачастую донатить многа. Такой открытостью площадки, конечно же, воспользовались ушлые разработчики годами постарше. Они начали создавать более-менее годные игры для платформы, а потом монетизировать в них контент. Но вроде как монетизация в таких проектах была еще божеская - можно было приобретать разное до 200-250 руб. Более того, с платформой вступали в коллаб многие наши торговые сети. В той же "Пятерочке" какое-то время могли дать купоны на пополнение счета "Роблуксов" (ну или "Робаксов" - это валюта на платформе, приобретаемая за выполнение всяких там заданий или за донат). Но вместе с разрабами на платформу пришли и скамеры. И тут ничего удивительного нет - модерации на платформе нет и не было почти вообще. Я даже помню, как несколько таких скамеров зашли в один из голосовых каналов разработчиков и программистов, где как раз я тоже тусил. Они рассказывали очень захватывающие истории о том, как не работая можно "поднимать до 600к руб" просто обманывая детей в их игре. Эти, конечно, занимались банальщиной просто приставая к малолеткам и рассказывая о том, что "дадут очень ценную вещь, которая сделает тебя вмомент крутым", всего за пару тыщ рублей с маминой карты. Но были и дяди посерьезнее, которые не просто конфетки отнимали, а фактически вербовали детей на совершение каких-либо достаточно тяжких действий. И по факту таких было достаточно много. Да и я бы не сказал, что само сообщество... по крайней мере сообщество в нашей стране пестрило адекватностью (что вы ждете от детей 5-10 лет?). На серверах "роблокса" творилась дурка, хлеще которой я, разве что, мог наблюдать на серверах DarkRP из Garry's Mod. Представьте какофонию орущих детей вперемешку с жестким скамом и грифферством от тех, кто зашел в катку отнюдь не для игры, вперемешку с выражениями, которые вы не слышали даже в армейке от старшины. Конечно же РКН и прочие "депутаты с благими намерениями" несколько преувеличили статистику (примерно вдвое). Моя статистика такова - из 10 человек с маленькими детьми (из числа моих знакомых), примерно половина увлекалась "роблоксом". 4 из этой половины видели в этом реальную проблему. И всего 2е из этих 4х столкнулись с реальными проблемами - в первом случае мошенники через ребенка похитили 12 000 руб. (что было на карте матери), во втором - завладели данными почтовых аккаунтов и частью рег.данных от Госуслуг. Поэтому жалко ли мне "Роблокс" и сожалею ли я от его блокировки - нисколько! Я бы даже сказал, что мне абсолютно все равно и не вижу в этом проблемы. Единственное о чем я сожалею - только о том, что всего 1 парнишка из этой вот приведенной выше компании, должен был пойти на курсы программирования, где их учили бы программировать на основе этого "роблокса" и он расстроился не из-за игры, а из-за того, что он успел почитать уже о программировании в ней. Но и тут думаю не проблема - найдет себе тренажер и посерьезнее и намного лучше, чем эта скам-помойка.🥴