Вид от третьего лица со смещением в Goldsrc
Суть: Вид от третьего лица со смещением в Goldsrc. Half-Life SDK. Задумка и код: ScriptedSnark. А также немного мелочи от меня. Я добавил включение смещения камеры (и "прицела") только при виде от третьего лица. Т.е. если переменная "thirdperson" равна 0, то будет обычный вид от первого лица, но если переменная равна 1, то получим и смещение камеры и правильно смещённый прицел. 1) В "./cl_dll/in_defs.h" добавить: #define CAM_SHIFT_RIGHT 12.0f Например, если мы хотим сделать смещение камеры на 12 единиц. 2) В "./dlls/player.cpp" в конце секции включений (includes) добавить: #include "../cl_dll/in_defs...