Найти в Дзене
ИГРЫ.СЕКРЕТЫ О КОТОРЫХ ВАМ НЕ РАСКАЖУТ

ИГРЫ.СЕКРЕТЫ О КОТОРЫХ ВАМ НЕ РАСКАЖУТ

🎮
подборка · 7 материалов
4 месяца назад
«Игра, которая убила целую студию» – История одного катастрофического релиза Она должна была стать хитом, но превратилась в финансовую катастрофу. Речь о «Anthem» от BioWare – проекте, который похоронил репутацию легендарной студии и привёл к её фактическому закрытию. Что пошло не так? 🔹 7 лет разработки – и на выходе сырая, пустая игра с красивой, но бесполезной картой. 🔹 Генератор лоута вместо сюжета – вместо эпичного нарратива BioWare игроки получили бесконечный гриндер. 🔹 Провал на релизе – 6/10, массовый отток игроков за первый месяц. 🔹 EA хлопнула дверью – после провала BioWare свернула поддержку и отменила ребилд («Anthem 2.0»). Итог: Студия, подарившая миру Mass Effect и Dragon Age, теперь доживает в тени EA. А Anthem стал мемом и уроком для всей индустрии: если делаешь «Destiny, но своё» – делай хоть чтото стоящее. Как думаете, какая следующая студия повторит этот путь? 🔥
4 месяца назад
«Эта игра — самый дорогой кошмар геймеров»: Разбор провального AAAпроекта Введение AAAигры — это блокбастеры игровой индустрии, где бюджеты исчисляются сотнями миллионов долларов, а ожидания игроков зашкаливают. Но что происходит, когда проект превращается в дорогостоящий провал? Разберём на примере одного из самых громких провалов последних лет — Cyberpunk 2077 . 1. Бюджет vs. Реальность: Куда ушли $316 миллионов? Рекордные траты: Разработка Cyberpunk 2077 обошлась в $316 млн, из которых $142 млн ушли на маркетинг . Что получили игроки? Сырой релиз с багами, вырезанными фичами и неработающим ИИ. Даже на мощных ПК игра тормозила, а консольные версии (особенно PS4/Xbox One) были практически неиграбельны . Почему так вышло? Давление инвесторов, спешка и переоценка возможностей движка Red Engine, который не справился с масштабами проекта . 2. Обещания vs. Реальность CD Projekt RED до релиза активно продавала мечту: «Город, который живёт»: Вместо этого — пустые улицы с NPCзомби, повторяющими одни и те же фразы. Глубокий нелинейный сюжет: На деле — линейные миссии с иллюзией выбора. Киберпанкутопия: Многие механики (например, влияние киберимплантов на геймплей) оказались недоработанными . 3. Маркетинговая ловушка Хайп до релиза: Тизеры, трейлеры и даже Киану Ривз в роли Джонни Сильверхэнда создали нереалистичные ожидания. Обман рецензентов: Студия не предоставила коды журналистам для тестирования консольных версий, скрывая их состояние . Последствия: Массовые возвраты, удаление из PlayStation Store и судебные иски . 4. Почему AAAпроекты так часто проваливаются? Гонка за графикой: Cyberpunk 2077 пыталась быть технологическим чудом, но забыла про базовый геймплей . Корпоративная жадность: Издатели гонят релизы к праздникам, жертвуя качеством . Узкая специализация команд: В AAAразработке каждый делает свою часть, но никто не видит картины целиком . 5. Уроки на будущее Не верьте трейлерам: No Man’s Sky, Anthem, Cyberpunk 2077 — все они учили нас ждать реальных отзывов. Инди vs. AAA: Игры вроде Hades или Hellblade доказывают, что бюджет ≠ качество . Спасение патчами: CD Projekt RED смогла частично исправить игру, но доверие подорвано на годы . Вывод Cyberpunk 2077 — не просто провал, а симптом кризиса AAAиндустрии: гигантские бюджеты, токсичный маркетинг и менеджмент, который ставит прибыль выше игроков. Остаётся надеяться, что этот провал научит студии не повторять ошибок… но история с Skull & Bones и Starfield говорит об обратном . А вы купили Cyberpunk 2077 на релизе? Доверяете ли теперь AAAпроектам?
4 месяца назад
🔥Большая грудь + острый язык: культовые героини, которые знают себе цену🥵
Вам тоже нравится когда игры наполнены красотками ? Вот парочка из них 🥵🥰 1. Бэйонетта (Bayonetta)       Внешность: Икона стиля — длинные ноги, пышная грудь, облегающий костюм из волос.       Характер: Самоуверенная, дерзкая, насмешливая. Любит дразнить врагов и союзников. Мощная, грациозная, бесстрашная.       Роль: Ведьмаумбра, сражающаяся с ангелами и демонами. Ее походка и позы — часть боевого стиля.   2. Госпожа демитреска (Resident Evil Village)       Внешность: Гипертрофированно пышные формы (особенно грудь), роскошное платье, шляпа...
4 месяца назад
Вот подборка игр, где игрок принимает роль монстра в человеческом обличии или существа, способного маскироваться под людей: 1. Vampire: The Masquerade – Bloodlines Вы играете за вампира, который внешне выглядит как человек, но обладает сверхъестественными способностями. Игра требует соблюдения "Маскарада" (скрытия своей природы), иначе вампирское общество накажет вас. Можно питаться кровью людей или пытаться сохранить человечность . 2. Dead by Daylight (за некоторых убийц) В этом асимметричном хорроре некоторые маньяки (например, "Облик" или "Легион") выглядят почти как обычные люди, но обладают сверхъестественными способностями. Их задача — выслеживать и убивать выживших . 3. Evolve (за Голиафа или Кракера в поздних стадиях) Хотя изначально монстры выглядят чудовищно, на поздних стадиях эволюции некоторые из них приобретают более антропоморфные черты. Игроки могут выбирать сторону охотников или монстра, который растет и мутирует в ходе матча . 4. Project Wight (Darkborn) В этой игре вы играете за существо, которое сначала выглядит как слабое создание, но по мере роста становится более монструозным, сохраняя некоторые человеческие черты. Вам приходится скрываться от людейвикингов и охотиться на них . 5. The Thing (по мотивам фильма) В некоторых адаптациях игрок может быть инопланетным существом, способным имитировать людей, что создает атмосферу паранойи среди персонажей [citation:N/A — но соответствует теме]. Если вас интересуют игры, где монстр может превращаться в человека или маскироваться, стоит также обратить внимание на "Carrion" (где вы играете за кровавого паразита, но не в человеческом облике) или "Deceit" (где часть игроков — зараженные, скрывающиеся среди людей).
4 месяца назад
ГТА 6 что подарят нам разрабы ? ☠️
В Grand Theft Auto VI (GTA 6) нас ждет масштабное обновление франшизы с революционными изменениями в графике, геймплее и сюжете. Вот ключевые аспекты, которые стоит ожидать:  1. Сеттинг и карта   Действие игры развернется в вымышленном штате Леонида (п рообраз Флориды), включающем мегаполис ВайсСити (аналог Майами) и его окрестности: болота, острова, национальные парки и пригороды. Карта обещает быть в 2–3 раза больше, чем в GTA V, с возможностью исследования зданий внутри и снаружи .    2. Сюжет...
4 месяца назад
The Dark Pictures Anthology: Почему стоит играть в эту серию интерактивных хорроров?
Если вы любите атмосферные ужастики, где от ваших решений зависит судьба персонажей, или просто хотите погрузиться в мрачные, но захватывающие сюжеты — эта антология для вас. Давайте разберёмся, почему The Dark Pictures стоит вашего внимания.    1. Что такое The Dark Pictures Anthology?   The Dark Pictures — это серия интерактивных хорроров, где игрок управляет группой персонажей, принимая ключевые решения, влияющие на развитие сюжета и выживание героев. Каждая игра — самостоятельная история,...