Тип данных определяет, какие значения может принимать переменная и какие операции с ней допустимы. В C# базовые типы делятся на несколько категорий, каждая из которых имеет свои особенности. Логические
Хранят значения true или false.
Представлены типом bool (System.Boolean): bool alive = true; bool isDead = false; Целочисленные
Хранят целые числа разных диапазонов: byte b = 255; sbyte sb = -128; short sh = 1000; ushort ush = 50000; int i = 12345; uint ui = 12345; long l = 9223372036854775807; ulong ul = 18446744073709551615; Числа с плавающей точкой
Для хранения дробных чисел: float f = 3...
Литералы — это неизменяемые значения, которые могут быть переданы переменным. Они представляют собой константы разных типов: логические, целочисленные, вещественные, символьные, строковые и специальные литералы, такие как null. Логические литералы представляют два значения: Пример: Console.WriteLine(true); // выводит true Console.WriteLine(false); // выводит false Целочисленные литералы представляют положительные и отрицательные целые числа. Они могут быть записаны в следующих системах счисления: Пример: // Десятичные числа Console...
Переменные и константы используются для хранения данных в программах. Переменные позволяют изменять свои значения, а константы — нет. Разберем эти понятия подробнее. Переменная представляет собой именованную область памяти, которая хранит значение определенного типа. Каждая переменная имеет: Перед использованием переменную нужно определить. Синтаксис выглядит так: тип имя_переменной; Пример: string name; Здесь: После определения переменной ей можно присвоить значение, соответствующее ее типу: string name; name = "Tom"; Переменной также можно присвоить значение сразу при определении...
Каждая программа на языке C# состоит из одного или нескольких файлов с расширением .cs. При создании нового проекта, например, в Visual Studio или через .NET CLI, автоматически создается файл Program.cs с минимальным шаблоном кода: // See https://aka.ms/new-console-template for more information Console.WriteLine("Hello, World!"); Этот код выполняется по умолчанию при запуске проекта. При необходимости в проект можно добавлять дополнительные файлы .cs. Код, находящийся в файле Program.cs, начинает выполнение программы...