3D Дизайн, путь самурая | Дневник разработчика #3
Свой путь в 3д я начал, как это ни странно с Гейм-дизайна. Я всегда хотел быть Гейм-дизайнером и искал всяческие пути входа. Пробовал программирование, построение уровней и много чего, даже думал устроится уборщиком в айтикампанию, чтобы разузнать, как я могу попробовать себя на должность гейм-дизайнера. 3д мне всегда было интересно, но я очень сильно и глубоко был убеждён, что там нужно рисовать, а к рисованию у меня не то что душа не лежит, а даже руки сами к кисти никогда не тянулись. Вот к перу да, писать я люблю, а рисовать нетЬ...