Найти в Дзене
Максимальное погружение

Максимальное погружение

Авторские лонгриды от команды VK Play
подборка · 808 материалов
116 читали · 2 дня назад
Интервью с Крисом Авеллоном — о нынешней Obsidian и провале New Vegas
Поговорили с великим разработчиком, подарившим миру десятки отличных игр Если вы неравнодушны к жанру RPG, велик шанс, что к вашей любимой игре приложил руку этот человек. Крис Авеллон — легенда игровой индустрии: выдающийся гейм-дизайнер и игровой сценарист, один из основателей Obsidian Entertainment. В его портфолио такие шедевры, как Fallout 2, Planescape: Torment, Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2 и, конечно, Fallout: New Vegas. Авеллон ушел из Obsidian в 2015-м, и с тех пор он на вольных хлебах...
6951 читали · 1 неделю назад
30 лучших стратегий в 2026 году
Пошаговые стратегии, RTS, 4X-стратегии, «контурные карты» и многое другое Не всем геймерам нравятся прямолинейные экшены и блокбастеры, адвенчуры или казуальные шутеры. Иногда хочется почувствовать себя великим правителем или гениальным полководцем, а также проверить свои интеллектуальные способности. Для таких эстетов есть особый жанр, в котором достаточно примеров отличных игр. В этой подборке мы собрали 30 лучших стратегий в 2026 году. Культовая RTS от мастодонта жанра — Blizzard Entertainment...
100 читали · 1 месяц назад
Как The Division до 10-летия дожила
Игра слабеющей Ubisoft сумела не раствориться на фоне высочайшей конкуренции в жанре В начале марта первая Tom Clancy’s The Division отпраздновала десятилетие. В честь юбилея Ubisoft анонсировала расширенное издание с бонусами, выпустила мобильную The Division Resurgence и озвучила план дальнейшего развития The Division 2, которая на фоне новостей обновила рекорд пикового онлайна. The Division — важный проект для Ubisoft. Одна из первых полноценных игр-сервисов компании, она пережила онлайн-шутер XDefiant и чувствует себя куда лучше последовавших за ней переосмыслений Ghost Recon...
507 читали · 1 месяц назад
Почему у Gran Turismo до сих пор нет аналогов на ПК
Конкуренты боятся рисковать и в итоге упускают потенциально более широкую, чем на консолях, аудиторию О будущем игр PlayStation на ПК ходят противоречивые слухи. Sony то ли вообще отказывается от выпуска одиночных блокбастеров на компьютерах, то ли готовит собственный лаунчер, чтобы не платить комиссию Steam. Последнее, впрочем, уже опроверг авторитетный журналист Джейсон Шрайер. Еще в январе 2025 года инсайдеры сообщили, что ПК-версия Gran Turismo 7 была в разработке, но ее отменили. Автосимулятор...
388 читали · 1 месяц назад
Уют в моде: почему миллионы геймеров полюбили спокойные и «ламповые» игры
Разработчики помогают нам разобраться в особенностях феномена, его истории и причинах привлекательности Закоренелые геймеры привыкли воспринимать игры как испытание. Это неудивительно: индустрия слишком долго ставила во главу угла вызов, сложность или конфликт. Идея удовольствия через преодоление главенствовала десятилетиями и сильна до сих пор. Но сегодня все больше распространяется альтернативный подход. Когда источник дофамина — не завершение адского челленджа, а его отсутствие вкупе с располагающей дружелюбной атмосферой...
9143 читали · 1 месяц назад
Я наиграл в Starfield 250 часов — и мне есть что сказать
Космическая RPG могла стать лучшей в истории Bethesda Я не фанат игр Bethesda и считаю их максимально беззубыми — с точки зрения моих представлений о жанре RPG. Но каким-то образом в Skyrim наиграно более 2 тысяч часов, а в нелюбимой Fallout 4 — почти 500. Больше только в New Vegas. В чем же секрет? В играх Bethesda приятно просто исследовать мир, наслаждаясь атмосферой, отличной музыкой, дизайном локаций и ощущением, что можно пойти куда угодно — и всегда найти что-то любопытное. Подобного я ждал и от Starfield...