Найти в Дзене
Русские игры

Русские игры

Рассказываю о зарождении российских игр, начиная с 90-х годов.
подборка · 4 материала
9 месяцев назад
Русские видеоигры. Часть 4. Нелинейность. ТОП 3
«Приключения Буратино» — это компьютерная игра, созданная Вячеславом и Алексеем Медноноговыми по заказу компании Compact-Studio в 1993 году. Она представляет собой графический квест, выпущенный для платформ ZX Spectrum версий 48K и 128K. Предположительно является первой компьютерной игрой на постсоветском пространстве в жанре квест. «Приключения Буратино» стали второй игрой, которую Вячеслав Медноногов создал с нуля. Он написал её на ассемблер. Музыку для игры написал его брат Алексей. Вячеслав сделал всё остальное сам...
9 месяцев назад
Русские видеоигры. Часть 3. Страна гениев! ТОП 3
Это компьютерная игра в жанре аркадной головоломки от компании Doka Studios. Российская студия-разработчик и издатель видеоигр, создана в 1987 году как Центр научно-технического творчества молодёжи (ЦНТП «Дока»). Изначально её профиль был создание развлекательного и обучающего программного обеспечения. В игре вы управляете железнодорожной компанией и должны поддерживать положительный баланс финансов с 1800 по 2000 год. Игра состоит из множества уровней, которые различаются по сложности: от количества препятствий на карте до частоты поломок...
9 месяцев назад
Игры по русски. Часть 2. Это интересно.
Игра выпущенная в 1991 году для DOS компанией LocIS. Это аркадная игра с интересными идеями для того времени. Нелинейный геймплей, со второго уровня игрок может перемещаться в разные локации. Сбор предметов на уровнях, можно собирать баллоны с кислородом и драгоценные жемчужины, чтобы увеличить свой счёт. Некоторые подводные хищники могут преследовать аквалангиста или ждать в укрытии, чтобы атаковать его. Оружие: получив пистолет, аквалангист может стрелять во врагов, но они быстро появляются снова...
9 месяцев назад
История русских видеоигр. Часть 1
Первая русская игра была разработана в Советском Союзе Алексеем Пажитновым и вышла в 1985 году. Изначально игра была написана Пажитновым на языке программирования Паскаль для компьютера «Эликтроника-60». Известность в США, Европе и Японии приобрела версия для портативной консоли Game Boy, которую выпускала японская компания Nintendo, — игра поставлялась уже встроенной в каждую консоль. Вычислительном центре АН СССР Алексей Пажитнов занимался проблемами искусственного интеллекта и распознавания речи...