Почему в 1951 году построили компьютер, который умел только играть в одну-единственную игру
Представьте: несколько горсток камней, спичек или монет. Вы и ваш соперник по очереди берёте из любой кучки любое число предметов — хоть один, хоть все сразу. Кто забирает последний — выигрывает (в версии Мизер: взявший последний предмет проигрывает). Всё. Никаких костей, закрытых карт, случайных событий. Только выбор. Это и есть Ним — игра, которая выглядит как древняя забава, а на самом деле является дверью в чистую логику. Название ей дал математик Чарльз Бутон в 1901 году, взяв за основу немецкое nimm! — «возьми!»...