Найти в Дзене
Глоссарий

Глоссарий

Термины и понятия, используемые в настольных играх
подборка · 7 материалов
Что такое мипл?
Уже больше 20 лет игровое сообщество использует слово мипл. Изначально этим словом обозначали деревянную фигурку человечка в настольных играх. Сейчас это понятие стало более универсальным, но свою суть не потеряло. При этом большинство игроков даже не представляет, что это слово было придумано обычной девушкой во время игры в "Каркассон". Произошло это среди участников сообщества "South Shore Gamers" - объединения игроков из штата Массачусетс, собиравшихся несколько раз в месяц, чтобы провести время за настольными играми...
Что такое "print & play" игры?
Ни для кого не секрет, что западное игровое комьюнити появилось и начало развиваться гораздо раньше нашего. Именно в связи с этим многие термины являются англицизмами. Не исключением стало понятие и "Print and Play" - определение, берущее схожую фонетическую модель от словосочетания "Plug and Play" ("подключи и играй/работай") - используемого для описания устройств, которые работают с компьютерной системой, как только они подключены. "Print and Play" ("распечатай и играй"), так же имеет несколько...
Что такое настольные игры жанра Legacy?
Введение Плавно близится осень и мы с друзьями подумываем о том, чтобы холодными томными вечерами начать проходить сюжетную кампанию в какую-нибудь игру жанра легаси (legacy). Но что же это такое? Совсем коротко я писал о легаси, когда рассматривал основные жанры настольных игр. По сравнению с большинством, это свежий жанр, о котором не все слышали и уж, тем более, далеко не все играли. Дословно legacy переводится как наследие. И слово это подобрано, как мне кажется, достаточно удачно. Первая игра жанра наследие была выпущена в 2011 году и называлась "Риск: Наследие" (Risk: Legacy)...
Основные механики настольных игр
Ролл энд мув (Roll and move), она же кинь-двинь - Одна из самых старых и простых игровых механик, как можно понят из названия, игры основанные на ней, являются очень незамысловатыми. Самый простой пример - "Монополия". Кидаешь кубики, совершаешь перемещение на выпавшее число, возможно, в дополнение после перемещения следует какое-то действие. Механика очень простая и слишком ненадежная, и игры, основанные на ней, почти не выпускаются. Воркер плейсмент/размещение рабочих (Worker placement) - Одна из основных механик еврогеймов...
Компоненты настольных игр, которые можно увидеть на игровом поле и рядом с ним
Токен (Token) - Токенами называется любой жетон или изображение, заменяющие собой миниатюры, а так же обозначающие какой-либо из игровых компонентов. На самом деле такое широкое понятие, что им можно обозначить почти что угодно. Тайл (Tile) - Или просто плитка, самый простой компонент игрового поля, на который нанесен кусочек ландшафта или же какой-либо еще части игрового поля. Набор тайлов собирается в тайлсет. Гекс (Hex) - Производное от гексагон, компонент поля образующий правильный шестиугольник, выполняющий в некоторых играх функцию игровых клеток...
Термины в настольных играх не привязаные к механикам или жанрам
Кингмейкинг (Kingmaking). Начну не с самого положительного термина. Этот термин обозначает игровую ситуацию, при которой в игре есть очевидно проигрывающий игрок и какими-либо своими действиями он помогает другому игроку добиться победы: не важно, этим действием может быть и абсолютное бездействие (пасовать ставки на аукционе и т.д.). Разработчики игр обычно стараются прятать победные очки именно, чтобы бороться с этой ситуацией, поэтому в большинстве игр предлагается складывать жетоны победы/монеты...