00:561,0×00:00/00:56ПодборкаMLLM1 год назадПодписатьсяЗачем мы используем готовую механику из популярной игры Terraria?
00:511,0×00:00/00:51ПодборкаMLLM4 года назадПодписатьсяПример создании объектов в рандомных координатах в заданной области в Unity
00:401,0×00:00/00:40ПодборкаMLLM4 года назадПодписатьсяДемонстрация двойного прыжка в игровом движке Unity3D