Продолжаем цикл по истории технологий AR/VR вкладом Сазерленда и описанием первого компьютерного шлема виртуальной реальности.
🔊 В 1965 году Айвен Сазерленд описывает концепцию виртуальной реальности, где для имитации вымышленного мира используют компьютеры, при этом пользователь имеет возможность взаимодействовать с объектами в виртуальной среде. Сазерленд видел пик развития технологии в возможности пользователя сравнить опыт использования VR с путешествием Алисы в Страну чудес Л. Кэрролла. ✨ В 1968 году Сазерленд совместно с Бобом Спроуллом разработал первый компьютерный VR шлем. Из-за особенностей стационарного крепления шлем назвали "Дамоклов меч"...