Найти в Дзене
GAMEZ TOP | Игровые Новости

GAMEZ TOP | Игровые Новости

Главные игровые новости: релизы, обновления, анонсы. Только то, что действительно важно.
подборка · 24 материала
674 читали · 1 год назад
Cybercorp вышла в релиз: киберпанк-шутер с имплантами и вертикальными боями
22 апреля состоялся официальный релиз Cybercorp в Steam. Шутер в сеттинге корпоративных войн предлагает игрокам окунуться в мир кибернетических модификаций, вертикального боя и тактического апгрейда тела. • Полный сюжетный режим с миссиями для одиночного и кооперативного прохождения • Расширенная система имплантов: замена конечностей, органов и улучшение нейронных связей • Реактивные бои в мегаполисах с многоуровневой геометрией • Улучшенные анимации ближнего боя и стрельбы 📌 Cybercorp делает...
1226 читали · 1 год назад
Starfield: патч 1.8 улучшил полёты, но Марс остался сломанным
Bethesda выпустила обновление 1.8 для Starfield — первой за последние месяцы апдейт, направленный на улучшение базового геймплея. Основной акцент сделан на полётах: управление стало отзывчивее, маневры — предсказуемее. Однако наземные проблемы, особенно на Марсе, остаются нерешёнными. • Улучшено поведение кораблей на малых скоростях — заметна разница при стыковках и посадках • Переработано топливо-менеджмент: теперь легче рассчитывать дальние перелёты • Оптимизирована работа интерфейса при межпланетных...
2604 читали · 1 год назад
Enshrouded: если бы Valheim придумали фанаты Gothic
Enshrouded выстрелил тихо, но метко. Его не форсят на главной — его передают из рук в руки. Игроки называют его “Valheim с механикой от Gothic”, и в этом сравнении больше правды, чем кажется. • Мир как угроза: туман — не фон, а геймплей. В него страшно входить. • Крафт — не меню, а ритуал. Каждая постройка требует понимания: зачем, где, когда. • Боевая система — минимализм с весом: 💡 Enshrouded не объясняет — он бросает. Ты сам решаешь, идти ли в туман за ресурсом… или переждать до утра. Enshrouded не гонится за лутом...
5792 читали · 1 год назад
S.T.A.L.K.E.R. 2. Атмосфера на месте. Оптимизация нет.
Это S.T.A.L.K.E.R. И это боль. Такие фразы заполнили Steam, Reddit и YouTube после первых обзоров на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World, 20 ноября 2024. Атмосфера признана. Игра тормозит даже на железе за 200к. Графика и звук на высоте, особенно ночные сцены и аномалии. Оптимизация главный удар по иммерсии. Статтеры при повороте камеры, загрузка объектов в упор, нестабильный FPS даже на RTX 4070. Пусть тормозит, но это Сталкер говорят те, кто ждал 10+ лет. Играть невозможно, это не ранний доступ, это ранний стресс отвечают другие...
1140 читали · 1 год назад
La Quimera. Шутер от авторов Metro и сценариста Драйва.
Создатели Metro и культовый режиссёр Николас Виндинг Рефн (Drive, The Neon Demon). Результат: La Quimera. Постапокалиптический шутер, артхаусная антиутопия с экзоскелетами и латиноамериканским фольклором. Reburn (бывшая 4A Games Ukraine), ~110 сотрудников, основатель Dmytro Lymar. 4A Engine. Рефн и E.J.A. Warren создали мир и нарратив. Early Access 7 мая 2025. Только PC. Южная Америка, 2064 год. Между 2030-ми и 2040-ми цепочка климатических, биологических и политических катастроф уничтожила большинство государств...
2855 читали · 1 год назад
Cronos: The New Dawn. Survival horror от создателей Silent Hill 2 Remake.
Bloober Team (Silent Hill 2 Remake, The Medium, Layers of Fear) возвращаются с новым проектом. Жёстче, мрачнее и запутаннее всего, что делали до этого. Cronos: The New Dawn. Survival horror от третьего лица. UE5. PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2. Мистика, биопанк и постапокалипсис в одном зловещем коме. Альтернативная Польша 1980-х. Краков, район Nowa Huta. Катастрофа под названием The Change уничтожила цивилизацию. Улицы пусты. Мутанты-Orphans заполнили руины. Играешь за Traveler, женщину в футуристической броне...