Найти в Дзене
GAMEZ TOP | Игровые Новости

GAMEZ TOP | Игровые Новости

Главные игровые новости: релизы, обновления, анонсы. Только то, что действительно важно.
подборка · 27 материалов
674 читали · 1 год назад
Cybercorp вышла в релиз: киберпанк-шутер с имплантами и вертикальными боями
22 апреля состоялся официальный релиз Cybercorp в Steam. Шутер в сеттинге корпоративных войн предлагает игрокам окунуться в мир кибернетических модификаций, вертикального боя и тактического апгрейда тела. • Полный сюжетный режим с миссиями для одиночного и кооперативного прохождения • Расширенная система имплантов: замена конечностей, органов и улучшение нейронных связей • Реактивные бои в мегаполисах с многоуровневой геометрией • Улучшенные анимации ближнего боя и стрельбы 📌 Cybercorp делает...
1225 читали · 1 год назад
Starfield: патч 1.8 улучшил полёты, но Марс остался сломанным
Bethesda выпустила обновление 1.8 для Starfield — первой за последние месяцы апдейт, направленный на улучшение базового геймплея. Основной акцент сделан на полётах: управление стало отзывчивее, маневры — предсказуемее. Однако наземные проблемы, особенно на Марсе, остаются нерешёнными. • Улучшено поведение кораблей на малых скоростях — заметна разница при стыковках и посадках • Переработано топливо-менеджмент: теперь легче рассчитывать дальние перелёты • Оптимизирована работа интерфейса при межпланетных...
2600 читали · 1 год назад
Enshrouded: если бы Valheim придумали фанаты Gothic
Enshrouded выстрелил тихо, но метко. Его не форсят на главной — его передают из рук в руки. Игроки называют его “Valheim с механикой от Gothic”, и в этом сравнении больше правды, чем кажется. • Мир как угроза: туман — не фон, а геймплей. В него страшно входить. • Крафт — не меню, а ритуал. Каждая постройка требует понимания: зачем, где, когда. • Боевая система — минимализм с весом: 💡 Enshrouded не объясняет — он бросает. Ты сам решаешь, идти ли в туман за ресурсом… или переждать до утра. Enshrouded не гонится за лутом...
5787 читали · 1 год назад
S.T.A.L.K.E.R. 2. Атмосфера на месте. Оптимизация нет.
Это S.T.A.L.K.E.R. И это боль. Такие фразы заполнили Steam, Reddit и YouTube после первых обзоров на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World, 20 ноября 2024. Атмосфера признана. Игра тормозит даже на железе за 200к. Графика и звук на высоте, особенно ночные сцены и аномалии. Оптимизация главный удар по иммерсии. Статтеры при повороте камеры, загрузка объектов в упор, нестабильный FPS даже на RTX 4070. Пусть тормозит, но это Сталкер говорят те, кто ждал 10+ лет. Играть невозможно, это не ранний доступ, это ранний стресс отвечают другие...
468 читали · 1 год назад
Dragon’s Dogma 2: баг с NPC ломает квесты — и RPG-опыт
💥 Ты теряешь сюжет — просто потому что один NPC умер не там, где надо. В Dragon’s Dogma 2 баг, при котором важные персонажи умирают от мобов в открытом мире, взорвал обсуждения. Вроде бы мелочь — но с последствиями. • Некоторые NPC, задействованные в ключевых квестах, могут погибнуть ещё до начала диалога. • Например, персонаж, дающий доступ к локации или фракции, иногда появляется в месте, где активны мобы. • Если игрок вовремя не защитит его — всё. Линия квестов становится недоступной. 💡...
1132 читали · 1 год назад
La Quimera — шутер от авторов Metro и режиссёра "Драйва"
Что получится, если объединить создателей Metro и культового режиссёра Николаса Виндинга Рефна? Ответ: La Quimera — постапокалиптический шутер, который выглядит как артхаусная антиутопия с автоматами и экзоскелетами. Разработкой занимается студия Reburn (бывшая 4A Games Ukraine), а релиз запланирован на 25 апреля 2025 года. Действие разворачивается в Южной Америке 2064 года, после цепочки климатических, биологических и политических катастроф. Континенты разделены, власть — в руках частных армий, а миром правит хаос, торговля органами и религиозные культы...