Найти в Дзене
Heroes of Might & Magic IV: Всё об игре

Heroes of Might & Magic IV: Всё об игре

Здесь обзор классов и мультиклассов, а так же всей магии, артефактов, зелий и прочих статей на свободную тематику по героям.
подборка · 38 материалов
244 читали · 1 месяц назад
Heroes IV: Нейросеть улучшила экран фракции Заповедник
Про ИИ говорят всякое, но нельзя закрывать глаза на его очевидную пользу по созданию контента… скорее даже не на создание, а на улучшение. Вот, наткнулся в VK, в группе «Вселенная Might & Magic: Heroes», на интересный вариант главного экрана природной фракции. Чем вообще славится Заповедник? Тем, что они живут в гармонии с природой и со стихиями, но это слабо отражено в самом городе. А как вам такое? Теперь город частично погружён в воду, прямо со стороны верфи. Неизвестно — то ли это результат укрепления...
3595 читали · 3 месяца назад
Heroes 3 VCMI: Обзор фракции Preserve Town - возвращаемся в Героев 4
Preserve Town или Заповедник — это практически воссозданная фракция Природы из игры «Герои Меча и Магии 4». Да, со своими нюансами, но белые тигры, ульи и богомолы здесь присутствуют. У существ имеется несколько хитрых способностей, разобраться в которых я даже не смог. Экран города выглядит волшебно, и хотя некоторые постройки сливаются друг с другом по цвету, в кашу всё не превращается. Также волшебна и музыкальная композиция. Несмотря на то, как я сказал выше, что в городе присутствуют большинство узнаваемых существ, есть и новички...
650 читали · 4 месяца назад
Heroes 3 vs Heroes 4: Дендроид и Богомол - у кого лучше работют путы?
В Heroes 4 уникальная способность дендроидов сохранилась, но перешла к другому существу — богомолу. Правда, гигантское насекомое, помимо обездвиживания, ещё и вполовину уменьшает атаку вражеского юнита. Если сравнить способность Опутывание в Героях 3 и Героях 4, то обнаружатся ещё некоторые различия, помимо упомянутого абзацем выше. Давайте же определимся, где оно работает лучше? Общее действие способности осталось неизменным: опутанный враг не может двигаться и вынужден стоять рядом со своим «пленителем», пока кто-то из них не умрёт...
1565 читали · 4 месяца назад
Heroes 4: Самые полезные юниты из Портала вызова для Природы
Давненько не писал ничего по Heroes of Might and Magic IV. Вспомнил, что есть одна тема, которую я ещё не закрыл. У фракции Природа, она же Заповедник, нет каких-то убер-юнитов. У Некрополиса это вампиры, у Хаоса — чёрные драконы, у Академии — джинны и т.д. А здесь все существа в целом средненькие, может, выше среднего. И даже тир-4 (фениксы, волшебные драконы) с трудом выправляют ситуацию. Возможно, поэтому для увеличения боевой эффективности только Заповеднику подарили постройку, которая позволяет нанимать дополнительные войска...
3223 читали · 10 месяцев назад
Heroes 4: Есть ли баланс в Граале между фракциями?
В "Героях Меча и Магии 4" Грааль сохранился, правда теперь сокровище раскрывают не обелиски, а оракулы. И также его нужно раскапывать, а потом помещать в свой город, чтобы возникла супер-постройка. Общий бонус Грааля всего один - +3000 золотых в день, а увеличение численности армии есть только у одного. Давайте рассмотрим, насколько сильно постройка Грааля повлияет на каждую фракцию. Люди обязательно хотят построить что-нибудь святое, как будто бы святости их душ недостаточно. Святой Аватар выглядит как прокачанная беседка, в которой можно собираться с друзьями в шашлычный сезон...
3411 читали · 11 месяцев назад
Heroes 4: Сборные артефакты - жалкая пародия?
Сборные артефакты - хорошая вещь, поэтому их ввели и в Heroes of Might and Magic IV, но тоже не сразу - а только со второго дополнения The Gathering Storm. В Heroes 3 сборные артефакты, и в Heroes 4 сборные артефакты, но есть один нюанс... Герои 4 крайне скупы на предметы такого типа, поэтому мы имеем всего пять сетов, которые добываются разными героями в пяти отдельных кампаниях. В обычных сценариях эти артефакты тоже можно встретить, но, как и водится с сетами, собрать все вместе тяжело, особенно большие сеты...