Найти в Дзене
Правила MTG

Правила MTG

Читаем старые и новые правила. разбираемся в нюансах.
подборка · 19 материалов
Сага про саги
Приветствую, искатели приключений и любители залезть в дебри правил! Сегодня мы поговорим о вещах эпических. Когда в 2018 году в выпуске Доминария впервые появились Саги, многие обрадовались: «Наконец-то чары, которые умеют рассказывать истории и... сами себя убирать на кладбище». С тех пор Саги прошли путь от локальных легенд до мейнстрима в исполнении Тома Бомбадила. Но недавно в Полных правилах Магии произошёл тектонический сдвиг, о котором вам стоит знать, прежде чем вы решите выставить свою Urza's Saga против Blood Moon...
Немного халявы не повредит: Improvise и Convoke
Привет, коллеги и любители почитать полные правила на ночь! Сегодня мы разберём две механики, которые превращают наш «стол» в чековую книжку. Если вы думали, что Convoke (Созыв) и Improvise (Импровизация) — это одно и то же, только «вид в профиль», то поздравляю: вы наполовину правы. Давайте разложим по полочкам, почему эти способности — как близнецы, один из которых пошёл в театральный, а другой — на физмат. Обе механики представлены статическими способностями, которые действуют, пока заклинание находится в стеке...
102 читали · 1 месяц назад
Скрытные ниндзя: чем отличаются Ninjutsu и Sneak
Приветствую, искатели поломов и любители запутать оппонента до состояния «судья, а так можно?!». Сегодня мы разберём противостояние, которое заставило бы даже Джейса Белерена потянуться за аспирином: классическое Ниндзюцу (Ninjutsu) против дерзкого новичка — Sneak (Скрытность). Присаживайтесь поудобнее, доставайте свои коврики. Сейчас мы выясним, чьё кунг-фу (и знание Полных правил) сильнее. Для начала разберёмся с тем, что «под капотом» у этих механик. Несмотря на внешнее сходство (вернуть существо — вывести новое), это принципиально разные сущности...
132 читали · 2 месяца назад
Урок финансовой грамотности в MTG: «командирский налог»
Здравствуйте, присаживайтесь. Нет-нет, не на этот стул, это место для игрока, который только что получил Mana Tithe в своего командира на 15-м ходу. Сегодня мы разберём тему, которая заставляет плакать даже самых суровых игроков в Командир (EDH) — «командирский налог». Доставайте свои блокноты, мы начинаем урок налоговой грамотности в мультивселенной MTG. «Командирский налог» — это дополнительная стоимость, которую вы платите за каждое повторное разыгрывание командира из командной зоны. (Правило 903...
136 читали · 3 месяца назад
Как работает Banding в MTG
Привет всем, кто намеренно или случайно забрёл в этот уголок судейского безумия. Садитесь поудобнее, налейте себе чего-нибудь крепкого (желательно чая, ведь вам ещё со слоями разбираться), потому что сегодня я наконец-то расскажу о Banding (в русском неофициальном переводе правил «объединение») . Как судья с 20-летним стажем, я видела многое: и бесконечные циклы, и слёзы при виде Humility, и попытки вызвать полицию из-за Chaos Orb. Но ничто не вызывает такого нервного тика у игроков и такого хитрого...
126 читали · 7 месяцев назад
Madness VS Mayhem: классическое безумие против управляемого хаоса
С одной стороны дополнительная карта в руке — это всегда преимущество, кроме тех случаев, когда это пятнадцатая земля в колоде не на Landfall (ненавижу Арену!). В современном стандарте даже есть архетипы колод, механика которых основана том, чтобы оставить оппонента «без руки». С другой стороны, существуют и колоды, основной мотив которых «что-нибудь сбросить». Иногда, чтобы «прокачать» своих существ (Ivora, Insatiable Heir), иногда, чтобы нанести повреждения коварному оппоненту (Glint-Horn Buccaneer), иногда, чтобы эффектно поднять сброшенное (Valgavoth, Terror Eater)...