№9 🧪 Кофейный тест, фокус-группы и критика: Как Провести Playtest, Который Не Убьёт Веру в Свой Проект
Вы сделали прототип. Он работал у вас на компе. Вы показали его жене/девушке — она вежливо сказала «мило». Вы запустили альфу... и вот он, шквал критика в стиле: «Управление — говно, тут непонятно, а тут скучно». Знакомо? Ошибка не в игре, а в подходе.
Playtest (игровое тестирование) — это не про то, чтобы вынести свой шедевр на растерзание хейтерам. Это хирургический инструмент, который нужно применять правильно и — что ключевое — как можно раньше. Сегодня разберем, как тестировать игру так, чтобы получать полезный фидбек, а не депрессию...