Найти в Дзене
Life is Strange

Life is Strange

Символизм, отсылки, пасхалки и всё то, чем богата игра, карающая нас за наши решения
подборка · 5 материалов
1 месяц назад
Rewind. Regret. Repeat. Порочный круг Life is Strange
Life is Strange — сравнительно молодая серия игр, новые части которой не приходится ждать десятилетиями. Казалось бы, совсем недавно фанаты остыли от сюжета Double Exposure («Двойная экспозиция»), как Square Enix поспешили травмировать их новым анонсом — Reunion («Воссоединение»). Статья получилась сумбурной, так как писалась по кусочкам по мере появления новостей. 6 февраля до меня дошли ТАКИИИЕ новости, из-за которых пришлось полностью пересобрать материал. И да, знатно же у меня подгорело. И вот я готова шокировать вас...
2 месяца назад
Как взрослела Макс Колфилд и почему её новая история расколола фанатов?
Если бы у Макс Колфилд была способность перейти в нашу реальность, чтобы взглянуть на серию Life is Strange про свои же приключения, она бы, наверное, застыла в изумлении. Не столько от такого поворота в своей жизни, сколько от яростных споров на форумах и в комментариях. Фанатское сообщество LiS, некогда объединённое любовью к тихой фотохудожнице из Аркадии Бэй, сегодня расколото надвое. В чём же дело? Почему возвращение Макс Колфилд, которого ждали почти десятилетие, обернулось чудовищно низкими...
3 месяца назад
Анархия по версии вселенной Life is Strange
Первая Life is Strange вышла в 2015 году. И что бы вы думали? Её до сих пор обсуждают. В рунете и не только продолжают выходить как часовые видео с разборами вселенной, так и статьи (да-да, пусть и небольшой, но свой вклад я тоже внесла). «Чего же здесь удивительного?» — спросите вы. 2015 год вообще был достаточно плодотворным в плане качества выпускаемых игр. Тогда вышли такие хиты, как The Witcher 3, Fallout 4 — их и через 10 лет не прекратят обсуждать. Не говоря о более мелких, но всё равно качественных проектах...
4 месяца назад
Как Life is Strange 2 сломала стереотипы о подростковых драмах первой части
Первая Life is Strange запомнилась игрокам нестандартным подходом к истории: на протяжении пяти эпизодов мы посещали одни и те же локации, разговаривали с крайне ограниченным повторяющимся списком персонажей и периодически попадали в настоящий день сурка, переживая одни и те же события по нескольку раз. Звучит безумно скучно, но на самом деле эта фишка игры сделала её особенной, запоминающейся и рвущей душу. От второй части ждали примерно этого. Однако разработчики пошли по принципиально иному пути...
4 месяца назад
Как Life is Strange рассказала самую честную историю травмы через стиль Хлои
У меня есть две игры, которые нашли меня в правильном месте в правильное время: Как вы поняли, мне игра понравилась. Тёплые чувства я испытываю и к продолжениям, несмотря на их очевидную деградацию по многим аспектам. Но только две части про троицу Рэйчел-Хлоя-Макс всегда будут для меня на первых позициях лучших игр в личном топе. По традиции раз в пару лет я к ним возвращаюсь, погружаясь в красочный мир Аркадии-Бэй и открывая что-то новое. Да, серию Life is Strange можно за многое поругать, но разработчики вложили в неё всю душу, а в таких случаях можно многое простить...