Найти в Дзене
Статьи о дизайне

Статьи о дизайне

Процессы и проектирование
подборка · 12 материалов
2 года назад
Доверяй глазу
В книгах по типографике авторы дают противоположные советы на счёт длинного тире внутри диапазона. Одни советуют его склеивать с цифрами, другие отбивать небольшими пробелами. Я же советую всегда доверять глазу и смотреть что будет. Слева мы видим Штайнбек. Ему точно нужен волосяной пробел между тире и цифрой. А вот Робото не нужен, он уже есть внутри символа. А вот в СФ Компакт пробел такой длины, что ему явно нужен воздух...
2 года назад
Как работать с комментарием: это слишком дорого в разработке
— Давайте добавим в профиль товара счётчик отзывов? Это поможет покупателям выбирать товар по популярности — Нет, у нас так бэк не умеет — Окай… Опасная ситуация. Так легко оправдать любое посредственное решение. Кроме того, вырабатывается выученная беспомощность. Дизайнер получает отказы — начнёт сам цензурировать свои решения — качество продукта падает, дизайнер выгорает. Если это говорит продакт У продакта задача выпустить релиз в срок. Значит, надо успокоить это опасение. Идём лично к разработке, просим оценить примерно, обсуждаем вместе как можно сохранить суть решения, но упростить...
2 года назад
Как не знать
Вот просишь дизайнера сделать нативное окно, спрашиваешь знает ли он что это? Знает, а рисует совсем не то. И так во всём. Такой дизайнер говорит, что всё знает, но результат доказывает обратное. Проще соврать и потом погуглить, чем признаться, что что-то не можешь. Расписаться в незнании — страшно. Он не созрел как профессионал. А иногда приходишь с обеда, а у тебя 15 сообщений: где найти нужный файл? Как сделать модальное окно как у Эппл? Как работают уведомления? Мы их так присылать можем? Проще спросить и получить ответ, чем разбираться самому и его искать. Дизайнер обленился. А бывает приходит дизайнер и говорит: это мой первый мобильный дизайн и я не знаю как правильно...
2 года назад
Дополненная реальность: хайп и деньги
Как технология приносит деньги, в чём соль и риски. Здесь не будет про дизайн под виртуальную реальность. Зато, будет про применимость технологии в реальной жизни. Возможно, эти примеры вдохновят вас и помогут сделать продукт лучше. Кратко: рынок дополненной реальности растёт, но специалистов мало. Если заскочить в этот поезд сейчас, то можно оказаться у истоков направления. Что это такое Дополненная реальность или AR (англ. augmented reality) позволяет видеть виртуальные объекты в реальном мире...
2 года назад
11 оттенков размытия
Как выбрать нужное и заслужить благодарность разработчиков. Представьте себе ситуацию: дизайнер нарисовал красивый элемент, который размывает фон под собой. Добавил ему оттенок, настроил силу размытия. Отдал как есть в разработку и на выходе получил другой оттенок и глубину размытия. Налицо конфликт: дизайнер думает, что разработчик накосячил, а разработчик винит дизайнера в том, что его дизайн сложно собрать. Чтобы этого избежать, нужен диалог: разработчик покажет дизайнеру какие виды размытий у него есть, а дизайнер выберет и придумает как можно его доработать до нужного вида...
704 читали · 2 года назад
Натив и Кастом. Что это и как сделать верный выбор
Больше о дизайне интерфейсов на моём телеграм-канале 🔥Дизайн Печь «Вот уроды криворукие, — злился я на разработчиков. — Я им нормальный дизайн, а они вот это говно кривое собирают!» В начале карьеры, я часто винил разработчиков в том, что они не могут собрать продукт в точности так, как я этого задумал. Однажды, я нарисовал хитрый календарь. На разработку и тестирование ушло бы недели три, но у нас на весь сценарий была неделя. Мы не обсудили дизайн с разработчиками и я не знал о том, что реализовать мою задумку так сложно...