Атрибуты в мире Houdini: Возможности и тонкости ноды AttribCreate
В мире Houdini атрибуты — это основной механизм, с помощью которого хранится и передается информация между разными нодами и объектами. Они являются важнейшей частью управления геометрическими данными и модификации поведения объектов. Одной из самых мощных нод для работы с атрибутами является AttribCreate. В этой статье мы рассмотрим аспекты использования AttribCreate и её значение в повседневной работе с Houdini. AttribCreate — это нода в Houdini, которая позволяет пользователям создавать новые атрибуты для точек, примитивов, вертексов или самой геометрии...