Чем Зен в Black Mesa плох?
Добра. Это продолжение поста про Black Mesa, который был скорее шуточным. Но всё же из основных претензий я выделял - однообразие. Апофеоз которого процветал в Зене, эпизоде игры, который разработчики делали сами, хотя элементы из оригинала видны, только увеличены и размазаны максимально. То, что в оригинале было частью локации, то в ремейке это несколько уровней, но обо всём поподробнее. По началу всё началось не плохо, не в духе халфы, но всё же не плохо. Это сцена перемещения в портале, прямиком из Doom 3, но так как тоннель не в ад, то и цвет у него другой...