Найти в Дзене
GameDev Уголок

GameDev Уголок

На стыке ИИ и разработки игр. Понятным языком о сложном.
подборка · 2 материала
2 недели назад
DLSS 5 — не провал. Будущее рендеринга: глубокий технический взгляд на новые подходы после 15-ти лет в геймдеве
Всем привет! Перед началом, давайте немного познакомимся с теми, с кем еще не знакомы. Меня зовут Илья, я технический директор в компании, разрабатывающей продукты на базе машинного обучения. Ранее 15 лет я работал в геймдеве и прошел путь нескольких технических рубежей. Отчасти написание на написание этой статьи меня вдохновил недавний срач, появившийся после анонса DLSS 5 от Nvidia. В этой статье мы опустим маркетинговый косяк самой Nvidia и технически сырые демки, а скорее погрузимся в недалекое...
10 месяцев назад
Применяем 16 лет опыта в геймдеве при переходе на энтерпрайз разработку. Какие практики помогли нам в развитии
Всем привет. Меня зовут Илья, я технический директор Neurosell. Последние 7 месяцев занимаюсь разработкой технологичных продуктов для ecommerce. В этой статье я хотел бы поделиться кейсом перехода с геймдева в полностью коммерческую разработку в B2B-сегменте. Затронем как сложности, так и успешные кейсы. Перед началом, немного бэкграунда: работал в геймдеве на протяжении 16-ти лет, принимая участие в проектах различного масштаба - от социальных браузерных игр до ААА-проектов на ПК и консолях. Занимался...