Косплей и инвалидность. Часть шестая. Подбор персонажа
Неверное, эту статью надо было написать чуть раньше, но лучше поздно, чем никогда. Как же все-таки подобрать для себя персонажа, особено человеку с инвалидностью? Я уже слегка затрагивала эту тему в четвертой части, где я говорила о "закосах", как пробе пера. Но я решила углубиться в эту тему на своем примере. В первую очередь надо оценить свои внешние данные и типаж. К примеру, у меня высокий лоб, приподнятые брови, но нависшие веки, нос прямой, но большие широкие ноздри, ярковыроженные носогубные складки, скулы высокие, но скрытые в овал лица...