World of Warcraft — культовая игра, изменившая гейминг навсегда
World of Warcraft вышла в 2004 году и мгновенно стала явлением. Вот почему она изменила индустрию: 1. Социальный феномен · Первая MMORPG, где даже казуальные игроки могли достигать вершин · Система гильдий создала сообщества, существующие годами · Виртуальные экономики и отношения стали реальными 2. Технологический прорыв · Игра работала даже на слабых компьютерах · Гениальная система рейдов от 10 до 40 человек · PvP-эпичные битвы на сотни игроков 3...