Найти в Дзене
Игрушки

Игрушки

В одном месте мои пройденные игры, ну или в которые я хотя бы просто сыграл, или жду
подборка · 41 материал
1 неделю назад
Прошел игру Mixtape
У каждого из нас бывает такое, что иногда игры могут зацепить не за счёт какого-то сумасшедшего геймплея, сложных механик, открытых миров, постановки или подобных вещей, а просто тем, что в какой-то момент попадают тебе прямо в сердечко. Mixtape для меня оказалась именно такой штукой. Помню, когда её впервые показали на презентации Xbox, просто отметил для себя стиль и вообще не было мысли, что я в нее в итоге залечу. Но вот она выходит, у неё какие-то нереально высокие оценки, все резко начинают про неё говорить, плюс увидел, что проходится она буквально часа за три...
232 читали · 1 неделю назад
Игра Saros - мнение
Я из тех людей, которым Returnal скорее не зашёл, чем зашёл. У меня с ним отношения максимально сложные. Я честно пытался в неё вкатиться, мне нравилась стрельба и сумасшедший ритм боёв, и то насколько сильно игра работала через атмосферу, поэтому она неплохая, но сам формат рогалика меня просто выматывал, не мое это... Я не могу нормально кайфовать от структуры, где тебя постоянно отбрасывают назад, если допускаешь хоть одну ошибку, заставляют пережёвывать одно и тоже, и психологически ломают этим бесконечным циклом...
3 недели назад
Игра Aphelion от Don’t Nod - ждал мощную космическую драму, но получил скучный проходняк
К Don’t Nod у меня вообще всегда были особенные отношения, ибо я всегда примерно понимаю, что они от них ждать, в чём их сильные стороны и где у них хронические проблемы, при этом почему-то почти каждый их релиз я всё равно жду, мне банально интересно, просто потому, что эти ребята умеют делать хорошие истории, попадать в настроение и самое главное, в правильную эмоциональную тональность, они умеют цеплять так, как многие куда более дорогие и амбициозные проекты даже близко не умеют. Из недавнего,...
8492 читали · 3 недели назад
Игра Atomic Heart - как 4 DLC превратили потенциальный сиквел в бесконечный контент без развития
Я прошёл все четыре DLC и вообще не понял, зачем это было сделано именно так. Не с точки зрения как контент после релиза, ибо это как раз нормально,, а именно с точки зрения какого-то здравого смысла. Потому что у тебя есть игра, которая и так плохая, вызывает много вопросов по геймплею, по сюжету, по структуре, по дизайну, по персонажам. Ну и вместо того, чтобы остановиться, собрать фидбек, переосмыслить и сделать следующий шаг вперёд, полноценный сиквел, разработчики берут и продолжают всё это… в четырёх DLC...
113 читали · 4 недели назад
Игра Mouse: P.I. For Hire - слишком красиво, чтобы быть хорошей игрой
История строится вокруг Джека Пеппера, бывшего копа и ветерана, который теперь работает частным детективом в этом мультяшно-нуарном городе. Всё начинается с классического «простого дела», которое, конечно, сразу же оказывается ширмой для чего-то большего. Исчезновения, странные фигуры из криминального мира, коррупция, завязки на политику и подполье, ну и в этом плане игра очень чётко следует канонам нуара, есть и роковые женщины, и мутные союзники, и банальное чувство, что весь город прогнил до основания...
1780 читали · 1 месяц назад
Прошел игру Pragmata от Capcom
Я очень хорошо помню тот момент, когда Pragmata впервые показали в 2020 году со своим CGI трейлером на презентаци. Идёт какой-то космонавт с вайбами DS, странная, какая-то ломанная реальность, какая-то девочка, непонятно кто она вообще такая, и всё это собрано так, что первая мысль в голове была максимально простая - это игра Кодзимы, сто процентов, но в конце на экране появляется логотип Pragmata, после чего на черном появляется логотип студии Capcom, я потом просто сидел и не понимал, что это сейчас было...