Найти в Дзене
Agile

Agile

Статьи на тему методологии Agile
подборка · 5 материалов
📅 Оценка и планирование в Agile. Часть вторая: что мешает прогнозировать выполнение задач?
Прогнозирование задач в Agile — это как гадание на кофейной гуще: всегда есть элемент неопределенности. Давайте разберемся, что мешает нам точно предсказывать сроки выполнения задач и как с этим бороться. Основные проблемы: 🔄 Сложность задач Задачи могут быть сложными и многогранными. Иногда сложно сразу понять, сколько времени и усилий потребуется для их выполнения. Программисты могут недооценить задачу, особенно если она включает новые технологии или нестандартные решения. 🔀 Изменения в требованиях Agile подразумевает гибкость, а значит, требования могут меняться на ходу...
Различия между Scrum и Kanban: Как выбрать подходящую методологию для вашего проекта?
Когда существуют варианты – важно не ошибиться и изучить все детали и возможности, чтобы остановиться на лучшем. Выбирать между методами управления разработкой не всегда просто, особенно если это Scrum и Kanban. В этой статье разберём основные различия между ними, чтобы помочь вам выбрать наиболее подходящую методологию для вашего проекта. Agile: Основные принципы Прежде чем углубляться в различия между Scrum и Kanban, напомним, что объединяет эти методологии. Agile-манифест, сформулированный более...
🤔 Как проводить эффективные ретроспективы в Agile проектах?
Сегодня поговорим о ретроспективах – ключевом элементе Agile. Ретроспектива помогает команде анализировать прошедший спринт и искать пути улучшения. Но как сделать так, чтобы ретроспективы были реально полезными, а не просто тратой времени? Давайте разберемся! 🛠️💡 🔄 Что такое ретроспектива? Ретроспектива – это встреча в конце каждого спринта, где команда обсуждает, что пошло хорошо, что пошло не так и как можно улучшить процессы...
AGILE: что это такое и где используется, принципы методологии Agile, или "гибкая" разработка ПО, это как крутая фишка, которую используют в современном IT. В основном, это про то, чтобы не тупить и не заморачиваться на лишних формах и процедурах, а делать работу по-настоящему эффективно. Вот основные идеи Agile: 👨‍💻Короткие итерации: Вместо того, чтобы тянуть работу в длинные месяцы, мы разбиваем все на короткие двух-трехнедельные куски. Так проще держать руку на пульсе и быстро реагировать на изменения. 📞 Обратная связь: После каждой итерации мы не просто отмечаем, что сделали, а еще и смотрим на результаты и обсуждаем, что можно улучшить. Это как постоянное улучшение в действии. 🚀 Адаптивность: Agile говорит нам не бояться изменений. Если что-то не работает, мы можем быстро пересмотреть наши планы и направление движения. 🧍‍♂️🧍‍♂️Командная работа: Здесь нет места для одиночек. Agile предполагает тесное взаимодействие в команде, где каждый член вносит свой вклад и делится ответственностью за результат. 👱‍♂️ Ценность клиента: Главное правило - всегда держать клиента в центре внимания. Мы стараемся создавать продукт, который действительно будет полезен и приносить пользу. Agile появился как ответ на жесткие и устаревшие методы разработки ПО. Разработчики поняли, что, чтобы быть на гребне волны, нужно идти в ногу со временем. Именно поэтому в 2001 году они собрались вместе и подписали манифест, который заложил основы гибкой разработки - Agile.
📊 Agile (Эджайл) Это метод работы, предназначенный для адаптации к быстрым изменениям. Команды в этой среде часто небольшие и работают в течение коротких сроков без затяжных согласований и иных препятствий, которые бы могли их замедлить. Но по сути такой метод используют большое количество компаний на долгий срок. Безусловно чистого agile никогда не бывает, по крайней мере я не видел, поэтому он сохраняется обычно с некоторыми доработками. 🗂 Backlog (Бэклог) Это полный список задач, которые надо выполнить в рамках проекта. Задачи в бэклоге четко организованы и выполняются в приоритетном порядке. Но в большинстве компаний куда я приходил, это просто некая свалка задач, куда пихают все что только появляется за рабочий день. Сортировка бэклога по приоритетам, да и поддержка его в постоянной актуальности очень важная задача для того, чтобы ничего не забывать в процессе работы и не терять задачи. 📝 Baseline (Базовый план) Это исходный план или оценка сроков, бюджета, масштаба и целей проекта. Используя его, можно измерять прогресс и вносить коррективы. 🔐 Blocker (Блокировщик) Он буквально блокирует или замедляет продвижение вперед. Появление блокировщиков следует предвидеть и устранять заранее. Препятствия варьируются от технологических сложностей до бюджетных ограничений. Обычно это либо какая то проблема со стороны разработки, или задача, которая требует уточнения от заказчика. 🗜 Bottleneck (Узкое место) Оно сужает и ограничивает поток, темп и мощность проекта. Это могут быть заинтересованные стороны, у которых слишком много задач для утверждения, или процессы, которые могут быть перегружены. Другими словами, если вы заказчику скинули 500 задач на проверку, он может вас тормозить, чтобы вы не накинули ему еще больше