Найти в Дзене
Гайды

Гайды

Описания рабочего процесса и полезные советы
подборка · 8 материалов
138 читали · 2 года назад
Искусство 3D моделирования: Как я создавала реалистичную модель с помощью неожиданных техник как PRO
Привет, друзья! Сегодня я хочу рассказать вам о том, как я визуализировала свою последнюю 3D модель и какие интересные техники использовала. Я уже раннее рассказывала как я лепила портрет в Zbrush и как создавала текстуры в Substance Painter: Приветствую всех, кто впервые зашел на мой канал! Меня зовут Марианна, и я являюсь 3D художником и арт-директором 3D арт-студии Помпиду. Здесь я буду рассказывать о своем опыте в мире компьютерной графики и делиться своими знаниями. Рада знакомству и надеюсь,...
593 читали · 2 года назад
Как PRO: делюсь секретами текстурирования персонажей в Substance Painter
Привет! Сегодня я хочу рассказать вам о том, как я создаю реалистичные текстуры для персонажей в Substance Painter! Я уже раннее рассказывала как я изготавливаю реалистичные портреты в 3D, эта статья - продолжение работы. Сейчас я сосредоточусь на текстурировании кожи, что помогает моим персонажам выглядеть невероятно реалистично. Но как я это делаю? Давайте начнем! Предыдущая статья: Приветствую всех, кто впервые зашел на мой канал! Меня зовут Марианна, и я являюсь 3D художником и арт-директором 3D арт-студии Помпиду...
236 читали · 2 года назад
Как создать волосы в 3D с помощью Ornatrix
Создание реалистичных волос в 3D - это важный аспект для создания качественной визуализации персонажей и объектов. Ornatrix - это плагин для 3ds Max (и не только), который предоставляет широкий спектр инструментов для создания и управления волосами. В этой статье мы расскажем, как создать волосы в 3D с помощью Ornatrix. Немного о себе: Здравствуйте, меня зовут Марианна Якимова, и я работаю 3D художником. Искусство всегда было моей страстью, а особенно портреты и изображение тканей. https://dzen.ru/a/ZBMXGd4rhCXxI6G5?share_to=link...
2 года назад
3D моделирование и анимация для высокой моды в Marvelous Designer: новый уровень творчества!
В этом уроке я покажу, как моделировать одежду и имитировать движение ткани в Marvelous Designer. Вы можете найти видео процесса с описанием здесь Целью этого проекта было разработать 5 различных продвинутых нарядов и продемонстрировать возможности Marvelous Designer. Я хотела проверить, как он справляется со сложными шаблонами и симуляциями. Обычно, когда речь идет о многослойной ткани и различных свойствах ткани, программы, имитирующие ткань, приходят в ступор. Вычисления начинают давать ошибки и длятся долго, появляется много артефактов, может просто вылетать...
3 года назад
Новый тренд в 3D: как сделать реалистичную обувь для мировых брендов.
После начала пандемии, появилось новое направление в искусстве 3д графики – создание реалистичной одежды и обуви. Основной спрос от крупных мировых брендов и интернет-магазинов. Главная задача – максимально точно и реалистично передать реальный продукт в 3д модели. Ошеломляющим спросом пользовались художники, которые могли воссоздать сверхреалистичную модель изделия в Real-time render движках, типа Unreal Engine. В данной статье покажу как сделать подобную модель. Лучше всего процесс продемонстрирует видео-урок, который можно посмотреть тут...
3 года назад
Короткие волосы в Ornatrix
Добрый день! Это второй урок из цикла создания волос в 3Д, создание короткой прически. С предыдущим подробным уроком можно ознакомиться здесь Подробный урок по коротким волосам тут Сжатая версия урока тут Инструментарий и порядок работы примерно такой же, но особенностью является сама форма прически. Это короткая прическа Пикси. Прежде чем приступить к созданию прически, я изучаю схемы стрижки подобного рода среди роликов у парикмахеров. Можно, конечно, не заморачиваться, но я убеждена, что для реализма просто необходимо изучить технику из реального мира...