Tempest Rising — это Command & Conquer, которого мы ждали 20 лет (но не совсем)
Для начала давайте будем честны: RTS-жанр уже давно лежит в реанимации и периодически получает пощёчины от мобильных клонов и автобаттлеров. А тут выходит Tempest Rising — игра, которая даже не пытается изобретать велосипед, а просто берёт классический Command & Conquer 90-х/2000-х, полирует его современным движком и говорит: «Вот, держите, ностальгируйте». И знаете что? У неё это неплохо получается. Tempest Rising — классическая база-билдинг RTS в альтернативном 1997 году, где Кубинский ракетный кризис перерос в полноценную ядерную войну...