Найти в Дзене
Сюжет. Мир Таптории: Свержение Чёрного Айдахара

Сюжет. Мир Таптории: Свержение Чёрного Айдахара

Краткое описание сюжета в каждом акте в настольной игре Мир Таптории: Свержение Чёрного Айдахара
подборка · 5 материалов
2 года назад
Краткое описание сюжета. Часть пятая
Подошло время и до акта 5. Нам снова придётся заглянуть в Стортренд. Там мы сможем узнать одну из загадок происходящего. Путешествие будет опасным, даже слишком. Одному лучше туда не соваться. После данного путешествия нам придётся собрать союзников, можно не успеть это сделать, в итоге последняя битва будет сложнее. Также все персонажи познакомятся с Чёрным Аралем, который сможет помочь в трудный час. Он направит персонажей на правильную дорогу. Данная дорога приведёт нас к тайному проходу в Крепость...
2 года назад
Краткое описание сюжета. Часть четвертая
На подходе "Акт 4. Потеря". Исходя из названия мы что-то потеряем. Для начала мы снова сбегаем в Пещеру посмотреть, а что же там вообще есть то. Впервые мы зайдём в подземелье Пещеры. Поле надо будет вернуться к королю и доложиться, что же интересного мы повстречали. В этом акте нам доступна Пещера полностью со своими мини боссами, дополнительными квестами и прочим. После возврата к королю ему снова хочется послать нас в Пещеру, вот не даёт она ему покоя. Но перед этим надо сходить в Древо и сопроводить Великих мудрецов в Крепость, им же тоже интересно, что это за Крепость такая...
2 года назад
Краткое описание сюжета. Часть третья
А вот и "Акт 3. Вторжение". После того, как мы отразили атаку в предыдущем акте, король похвалил всех за оказанное содействие и возложил обязанность на персонажей по укреплению Крепости, чтобы впредь подобного не повторялось. После укрепления Крепости персонажам надо посетить одну из Школ. Также появится возможнось бесплатно (что редкость) обучиться последнему из возможного рецепта ремесла, поэтому, чем выше ремесло будет прокачено, тем лучше. Уже начнутся первые разветления по основному сюжету, можно пойти туда, а можно и не туда...
2 года назад
Краткое описание сюжета. Часть вторая
Мы потихоньку подобрались к "Акт 2. Развитие". После того, как персонажи окончили свои школы, точнее когда первый из персонажей окончил свою школу, на равнинное королевство сразу начались набег одержимых крестьян и гасков. Вдобавок ещё и половина карты оказалась отрезана от вас, западные мосты оказались разрушенными. В начале данного акта необходимо расположить 2 лагеря: гасков и дэута. Это просто лагеря, которые со временем восстанавливаются. В них можно фармить опыт и золото, ну и никто не отменял лут с мобов...
2 года назад
Краткое описание сюжета. Часть первая
Первый акт я назвал "Становление". Подразумевается становление персонажа в игровом мире, кем он будет, какой класс, к какой школе он будет относиться, ремесло, начальное снаряжение. Есть три школы: Школа Белого клюва, Школа Чёрного Араля и Школа Зелёной гадюки. Школа Белого клюва. Для того, чтобы поступить в данную школу (первым броском кубика для распределения в школу не достаточно (читай предыдущую статью)) надо бросить ещё один кубик, чтобы проверить насколько персонаж чист духом. Если нет, то игрок повторяет предыдущее действие по выбору Школы, но в данную Школу он уже поступить не может...