Найти в Дзене
Про ИГРЫ

Про ИГРЫ

Текстовые и видеообзоры, заметки, впечатления по тематике игр
подборка · 29 материалов
1 месяц назад
Mina the Hollower – Кости, пот и пиксели (ОБЗОР)
Прежде чем говорить о Mina the Hollower, следует сказать пару слов о её разработчиках – Yacht Club Games, всем нам известных по Shovel Knight. В 2013 году, как гром среди ясного неба, на Kickstarter ворвалась...
124 читали · 2 месяца назад
007 First Light – Новый лучик света (ОБЗОР)
О некой про Джеймса Бонда под рабочим названием Project 007 нам было известно уже давно. Разработку на себя взяла IO Interactive, студия, известная нам по серии Hitman. Однако подробностей о новом проекте не было до лета 2025 года – именно тогда игру представили полноценно. С трейлером и названием 007 First Light. На тот момент я сетовал, что по трейлеру не чувствуется атмосфера бондианы, да и вообще лучше бы всё сделали в эстетике середины XX века. Ну знаете, порой возвращение к корням позволяет произвести встряску и освежить франшизу...
2 месяца назад
Root Film – Смерть! Камера! Мотор! (ОБЗОР)
Во время просмотра фильмов и сериалов мы редко задумываемся, что происходит по ту сторону съёмочного процесса, целиком и полностью погружаясь в истории вымышленных персонажей. Однако и на съёмочной площадке тоже происходят свои истории, в том числе таинственные и даже трагичные. Как раз такие события становятся краеугольным камнем сюжета визуальной новеллы Root Film, вышедшей в 2021 году на PS4 и Nintendo Switch. Нам рассказывают, что десять лет назад велись съёмки одного мистического сериала, однако...
3 месяца назад
Pragmata просто великолепна! Только что прошёл игру и поражён, насколько это 10/10 по эмоциям для проекта, который я даже не ждал. Даже помню давнюю презентацию PlayStation, на которой показали первый трейлер, а я тогда не особо заинтересовался, восприняв это как какую-то кодзимовщину без Кодзимы. Отдельно хочу сказать спасибо Capcom за то, что сделали демо-версию – именно она смогла бесповоротно разжечь во мне интерес. Меня прям очень подкупил геймплей, да и здешний сайфай сеттинг оказался мне по душе. А взаимодействия инженера Хью и девочки-андроида Дианы показались настолько искренними и живыми, что мне захотелось узнать, при каких обстоятельствах они познакомились и что с ними было дальше. Получилось классное космическое приключение. Да, линейное и немного предсказуемое, но настолько душевное и одновременно с тем геймплейно увлекательное, что равнодушным остаться очень сложно. Capcom прям огромные молодцы, предложив нам совершенно новый тайтл, не связанный с другими популярными франшизами, который словно вобрал в себя всё самое лучше из того золотого времени, когда большие видеоигры способны были предложить что-то новое и любопытное и ещё не были засорены совсем уж мусорными трендами, от которых нынешняя индустрия страдает. Да чего уж тут говорить, на данный момент Pragmata с огромными шансами метит на мою личную игру года. P.S. Пару слов надо выделить и в сторону версии для Switch 2, которую я, собственно, и проходил. Играл я только в портативе, так что не знаю, как дела обстоят с доковым режимом. Так вот, картинка тут мыльновата, но в целом ощущается достойно. Правда, к сожалению, избежать просадок фпс в этом порте не удалось, но сразу же оговорюсь – встречаются такие места не часто, в основном ближе к концу игры. В большинстве случаев во время боёв фпс либо не падал, либо падал незначительно, поэтому проблем мне это не доставило. В целом это похоже на опыт игры на не очень сильном пк, который местами пыхтит, но вытягивает игру, и ты способен насладиться и игровым процессом, и историей. Очень порадовал полный перевод на русский язык, поскольку в демке было только два языка озвучки – английский и японский. Ну и сами голоса в дубляже мне понравились. Почему-то по умолчанию в игре не включено прицеливание движением, но оно тут есть и с ним играть намного удобнее. А вот у Xbox геймпады так не умеют. К слову, для бокса я тоже теперь намерен игру купить, дабы помимо всего прочего ещё и картинкой себя порадовать. А так в целом у свитча довольно неплохой порт, а главное играбельный. Но если катастрофически нужна графика, то тут уже стоит обращаться к большим консолям и ПК.
5 месяцев назад
Castlevania: Portrait of Ruin – Впечатления
Первый раз поиграл в Castlevania: Portrait of Ruin и как же сложно было от неё отлипнуть, пока я не увидел финальные титры. Хотя в игре ещё было чем заняться, я боялся не успеть добить сюжетку за выходные...
6 месяцев назад
Metroid Prime 4: Beyond – Лучше, чем говорят (ОБЗОР)
Про Metroid Prime 4: Beyond уже было сказано много и, несмотря на плюс-минус тёплый приём от критиков, вокруг игры явно ощущался какой-то негативный фон. Ругали и глумились над многими аспектами – и что игра устаревшая, и про ненужный открытый мир с пустой пустыней, и про навязчивых болтливых напарников, и про линейность, и про слитые сюжет с финалом... Да сколько всего было поставлено в упрёк, что я уже начал думать, что точно останусь разочарованным результатом. Однако, вот и я добрался до четвёртого...