Найти в Дзене
Вспомним старое

Вспомним старое

Вспоминаем старые игры
подборка · 3 материала
12 часов назад
«Подземелья Кремля» — Русский ответ DOOM в 1995 году
Во времена, когда в мире были популярны такие хиты как DOOM и Quake, в России только зарождался отечественный геймдев. В ноябре 1995 года увидела свет игра «Подземелья Кремля» от Российской компании «Gelios». Эта игра в короткие сроки стала популярна на рынке, ведь это был один из первых отечественных шутеров с видимо от первого лица. Сегодня вы узнаете о процессе создания этого легендарного шутера. Игру выпустила маленькая студия под именем «Gelios», состоящая из всего двух человек. Это были два брата Андрей и Александр Разбаковы...
254 читали · 2 дня назад
Бойцовский клуб - Хит, который погиб из-за жадности разработчиков
Во времена, когда интернет был еще медленным, а игры продавались на дисках. это было нечто. была одна игра «Бойцовский клуб». Игра, в которую играли тысячи геймеров в России. А начиналось все это совсем просто. Шел 2002 год, два студента - Лёша Щедрин и Лёша Владимиров – готовились к защите диплома. Решили сделать они игрушку в браузере. Задумка была проста, как две капли воды – небольшой набор кода и небольшой набор картинок. Спустя некоторое время этот проект стал хитом тех лет. Люди часами зависали в браузере с открытой игрой...
3 дня назад
Легенда русского космоса: как «Паркан: Хроника Империи» покорила сердца геймеров
Представьте 1997 год. В мире царствуют Quake и Diablo, а в России с диска устанавливают Windows 95. И вдруг на прилавках появляется игра, которая по смелости замысла не уступает западным гигантам. Её вселенная — случайно сгенерированный сектор космоса с сотнями звёздных систем. Её геймплей — сплав симулятора, шутера, стратегии и RPG. Её создала команда энтузиастов, передававшая код на дискетах из квартиры в квартиру. Это не легенда — это история «Паркан: Хроника Империи». Замысел: мечта, рождённая из философии и «Тетриса» В начале 90-х игровой индустрии в России, как таковой, не существовало...