Как мы в Ludum Dare 57 участвовали. Зарождение Ruby Hole.
Если вдруг вы не видели, пост то мы начали делать игры. Можно следить за нашими потугами на этом поприще тут или тут. А ну и собственно статья будет о наших совместных приключениях и результате этих приключений. Мы почти сделали прототип игры за пару месяцев (скоро будет анонс, а может уже и был там в начале ссылочки были подписывайтесь) но без художника нам было очень непросто. Где искать художника а главное как с ним сработаться? Как проверить что потенциальный кандидат сможет работать? Мы решили...