Найти в Дзене
Star Wars Roleplaying Gam (Расширенная Вселенная)

Star Wars Roleplaying Gam (Расширенная Вселенная)

Star Wars Roleplaying Gam (Расширенная Вселенная)
подборка · 20 материалов
2 дня назад
Star Wars Roleplaying Gam. Перемещение и Погони.020⁠
Частичное перемещение. Персонажи могут перемещаться на расстояние от половины своей «скорости перемещения» до полной скорости перемещения. Пример: спидер со значением «Перемещение» 200 движется на высокой скорости (до 400 метров). Спидер может переместиться на любое расстояние в диапазоне от 200 до 400 метров. Перемещение на дальние дистанции. Движение на предельной скорости изнашивает технику — транспортное средство, которое непрерывно движется на предельной скорости, должно совершать проверку «Силы корпуса» каждые 10 минут...
1 неделю назад
Star Wars Roleplaying Gam. Перемещение и Погони.019
Хотя этот набор правил позволяет вам досконально просчитывать каждое действие в каждом раунде, при проведении погонь и боёв на транспортных средствах в вашей игре стоит рассмотреть «кинематографический» подход. Кинематографический бой — это персонажи на спидер‑байках, мчащиеся по воздуху на скорости 600 километров в час, вокруг них хаотично проносятся разряды бластеров… выберите число сложности, бросьте навык персонажа, дайте ёмкое описание того, что, на ваш взгляд, должно произойти, — и продолжайте игру...
1 неделю назад
Star Wars Roleplaying Gam. Перемещение и Погони.018⁠
«Мне сказали, что ты хочешь научиться летать. Что ж, ты обратился к нужному человеку. Назови любое транспортное средство… аэроспидеры, лендспидеры, спидер‑байки, свупы — я летал на всём этом: если у него есть крылья или репульсорный генератор, я это пробовал. Меня зовут Эвирр Дастт. Возможно, ты пока обо мне не слышал… но услышишь. Тот факт, что я выжил за четыре года боевой службы в кабине X‑крыла, о чём‑то да говорит. Теперь, когда ты знаешь достаточно, чтобы прислушаться к моему совету, я расскажу, что тебя ждёт...
3 недели назад
Star Wars Roleplaying Gam. Бои и Ранения.017⁠
Броня может не покрывать всё тело носителя; если вы используете дополнительные правила определения зоны поражения, это имеет значение, поскольку броня не может защитить область, которую не покрывает. Повреждённая броня. Когда кто‑то в броне получает урон в защищённой зоне, броня тоже повреждается. Ремонт брони описан в разделе «Использование навыков ремонта» главы «Атрибуты и навыки». Оружие может получить повреждения в бою — например, когда световой меч прорезает бластер или виброоружие, либо оружие падает или иным образом выходит из строя...
4 недели назад
Star Wars Roleplaying Gam. Бои и Ранения.016
Боеприпасы. У большинства видов оружия есть показатель боеприпасов (боезапас). Когда оружие выстрелило столько раз, сколько указано в его показателе боеприпасов, оно разряжено и должно быть перезаряжено. Если не указано иное, перезарядка занимает одно действие. Скорострельность. У некоторых видов оружия есть скорострельность. Если скорострельность не указана, оружие можно использовать в раунде столько раз, сколько пожелает персонаж. Если скорострельность указана как простое целое число (например,...
1 месяц назад
Star Wars Roleplaying Gam. Бои и Ранения.015
— Бои. Можно сказать, я повидал немало. Если есть кто-то, кто знает, как сражаться, то это я. И вам лучше меня послушать, потому что когда полетят бластерные разряды, либо вы всё делаете правильно, либо окажетесь в могиле. Ошибок быть не может, и места для новичков или трусов нет. Вам нужно научиться обращаться с бластером. В моей работе бластер — ваш единственный и лучший друг. Прежде чем идти дальше, вот два совета. Первый. Не попадайтесь под огонь. Да, это очевидно… но вы удивитесь, как быстро люди забывают об этом в пылу боя...