Найти в Дзене
Статьи

Статьи

Статьи Виктора Агеева-Полторжицкого
подборка · 253 материала
Водное крещение в христианстве: сакральная вода на перекрестке традиций
Водное крещение, один из центральных обрядов христианства, воспринимается верующими как уникальное и судьбоносное таинство, знаменующее духовное рождение, очищение от греха и вхождение в Церковь. Однако его символический язык и ритуальная форма уходят корнями в глубь тысячелетий, переплетаясь с архетипическими представлениями о воде, которые существовали в древних культурах, мифах и былинах задолго до появления христианства. Это позволяет рассматривать христианское крещение не как изолированный...
Ледяное зеркало Снежной Королевы: фрагментация сознания в эпоху цифрового троллинга
Введение: Сказка как диагноз эпохи Ханс Кристиан Андерсен создал не просто волшебную историю, а точнейшую метафору экзистенциальной катастрофы, актуальность которой в XXI веке лишь возрастает. «Снежная Королева» — это миф о расщеплении целостного человеческого сознания под воздействием холодной, редукционистской рациональности[1]. В эпоху, когда алгоритмы стремятся оцифровать и разложить на атомарные данные саму душу, сказка об осколках зеркала тролля становится пророческим диагнозом. Кай, в чьё...
Как Морровинд предсказал эпоху ковида и управления сознанием
Видеоигры, особенно столь нарративно насыщенные, как *The Elder Scrolls III: Morrowind*, часто оказываются не просто развлечением, но и сложной системой метафор, отражающих тревоги своего времени. Рассматривая корпрус — одну из центральных болезней-антиутопий вселенной — через призму современных событий, мы обнаруживаем пугающе точную аллегорию на эпоху пандемии COVID-19 и растущих технологий манипуляции общественным сознанием. Анализ двух ее аспектов — «Кристаллической Чумы» как физиологического...
Корпрус, Ковид и «Шепот Древних»: технологии управления сознанием в эпоху пандемий
Современный мир, переживший шок глобальной пандемии, с новой остротой воспринимает нарративы о невидимых угрозах и средствах контроля. Игровая вселенная *The Elder Scrolls III: Morrowind*, созданная за два десятилетия до событий 2020 года, предлагает поразительно актуальную аллегорию в виде болезни Корпрус. Переосмысленный через призму сегодняшних реалий, этот вымышленный недуг превращается в мощную метафору, раскрывающую механизмы использования технологий для управления обществом. Давайте рассмотрим...
Корпрус в Морровинде: аллегория пандемии и технологий управления сознанием
Видеоигры, будучи продуктом своей эпохи, нередко оказываются пророческими, предвосхищая или аллегорически отражая вызовы реального мира. Многопользовательская ролевая игра «Морровинд», выпущенная в 2002 году, содержит в своей мифологии поразительно актуальную для нашего времени концепцию — болезнь Корпрус. Анализ этой виртуальной эпидемии сквозь призму реалий пандемии COVID-19 и развития нейротехнологий позволяет раскрыть ее как мощную метафору коллективного бедствия, социального раскола и тонких механизмов управления сознанием...
Красная Гора: Оскверненный Сион Морровинда
Мир *The Elder Scrolls III: Morrowind* представляет собой уникальный пример глубоко проработанной и многогранной мифологии, где религиозные и политические концепции переплетаются, создавая почву для сложных аллегорий. Одной из самых мощных и спорных таких аллегорий является интерпретация Красной Горы (Red Mountain) как священной горы, аналогичной библейскому Сиону для Израиля, и фигуры Дагот Ура (Dagoth Ur) как архетипического дьявола, чье пагубное влияние проникло в самое сердце религиозного учения и института церкви...