Найти в Дзене
Геймдев на Unity

Геймдев на Unity

Некоторые приёмы по разработке игр на движке Unity, которыми я хочу поделиться (программирование на C# в отдельной подборке)
подборка · 10 материалов
1 месяц назад
Эффект на кнопки UI в Unity
Ранее я рассказывал и показывал базовые приёмы создания игры в Unity. В этой заметке сделаю эффект на кнопку, который можно включать при её выделении или как в проекте из примера - чтобы показать, что режим активирован. Эффект будет выглядеть как комбинация время от времени пробегающего по кнопке диагонального блика и рамки вокруг кнопки. В ходе создания этого эффекта можно будет познакомиться с основными приёмами для решения массы подобных задач. Подобные вещи логичнее всего реализовывать с помощью шейдерных эффектов...
1 год назад
Создание игры с самых основ (Unity). Практика
В предыдущей части статьи я рассказал про базовые теоретические аспекты работы с игровым движком Unity. В этой части статьи на примере реализации интерактивной модели мозга одноклеточного постараюсь на конкретном примере, пропуская сказанное в первой части статьи, максимально осветить всё с чем можно столкнуться при создании игры. Таким образом эти три статьи, как пазл, сложатся в цельную картину и надеюсь будут полезны и интересны читателю. Чаще игра состоит из нескольких сцен, чем из одной: В своём проекте я сделаю сцену с главным меню и собственно сцену с игровым уровнем...
1 год назад
Модель мозга одноклеточного
Это статья про нейросети, Unity и программирование. Читателю может быть интересно простым языком на понятном примере поразбираться вместе со мной как работает простейшая нейросеть. Задача, которую я в ней решаю много раз решалась разными способами до меня, но мне хочется придумать свой. Возможно где-то есть даже программный код, который функция в функцию придуман кем-то раньше, но мой интерес в том, чтобы сделать это без подсказок, грубой силой, так же как (в моём понимании) это сделала и миллионы лет назад эволюция...
221 читали · 1 год назад
Создание игры с самых основ (Unity). Теория
Эта статья про основы работы в движке Unity и создание игр. Я расскажу про то с чего начать, если совсем нет опыта, но есть желание сделать свою игру. В самом начале истории видеоигр разработчикам приходилось перед тем как приступить к созданию игры писать массу программного кода, обрабатывающего пользовательский ввод, вывод картинки на экран и многих других задач, которые были общими для многих проектов. Поэтому сейчас подавляющее большинство игр делаются на том или ином игровом движке. Самым популярным...
1 год назад
Unity. Поговорим о скриптинге
В этой заметке я напишу некоторые моменты по созданию игр на Unity, связанные с программированием, о которых в обучающих роликах частенько не говорят или наоборот критикуют. Опытные разработчики считают это слишком простым, чтобы об этом говорить или непрофессиональным, предлагая как альтернативу что-то избыточное для уровня человека, который делает свою игру как хобби или только учится. Я сам - самоучка и делать игры - моё хобби, поэтому тут я выложу что-то до чего дошёл сам и использую в каждой своей игре, потому что мне так удобно, надеюсь и вам будет полезно...
1420 читали · 3 года назад
Серверная часть для инди-игры на Unity
Эта заметка про программирование и разработку игр на движке Unity, но применимо принципе для любых приложений, требующих простой серверной части. Есть задача: сделать таблицу рекордов, простое сетевое взаимодействие (например для карточной игры), облачные сохранения и всё такое, но без использования сторонних сервисов с авторизацией (например от Google). Приведу реализованный мной способ не претендуя на его оптимальность, оригинальность и защищённость. Впрочем, как и всегда рад предложениям как делать подобное легче - в комментариях)...