Найти в Дзене
Unreal Engine 5 и VR с нуля

Unreal Engine 5 и VR с нуля

Это серия статей, о моем обучении Unreal Engine 5 и VR. Я никогда не работал с Unreal Engine. Буду описывать, что и как я изучал, какие проблемы были на пути изучения и как я решал эти проблемы, чтобы создать свою первую демо игру.
подборка · 10 материалов
9 месяцев назад
Unreal Engine 5 и VR с нуля. Часть 10. Unreal Engine 5.5.3. Настройка VR проекта на С++ для Meta Quest 2, 3, 3s, PRO.
Давно ничего не писал, изучал базу С++ (до сих пор изучаю), знакомился с апи Unreal Engine, читаю книги и смотрю на реализации других авторов. В общем всё по плану прошлой статьи. Думаю пора начать Pet-проект, а может и что-то интересное из этого выйдет. В качестве IDE использую Rider, по-моему на нём куда стабильнее работать чем Visual Studio. Общими вещами, механиками, я буду делиться в статьях. Чем то уникальным для проекта делиться смысла нет, иначе вроде и смысла тогда в проекте не будет. Есть видео основанное на документе по настройке UE 5...
1 год назад
Unreal Engine 5 и VR с нуля. Часть 9. Основы С++. С++ vs Blueprint. Курс по Level Design.
После успешного завершения мини игры Darts VR, нужно разобраться, что делать дальше и в каком порядке. Но в целом, у меня сформировался план развития, чтобы в итоге приблизиться к VR демо. Для изучения синтаксиса я выбрал эти плейлисты. Где-то информация одинаковая, но где то свои особенные задания или лайфхаки применения языка. (https://rutube.ru/plst/622240 - рус версия https://www.youtube.com/playlist?list=PLCWdyrWMXRVzm-7na5CQCdYQWyfKhrBBB - англ версия) файлы к курсу Для практики С++ я уже придумал себе задачу написать скрипт, который будет сравнивать данные из csv и json...
1 год назад
Unreal Engine 5 и VR с нуля. Часть 8. PreAlpha Darts. Assets Redirectors. Выбор Preview Platform. Oculus MRC. PSO Caching.
Эта статья будет посвящена завершению прохождения курса "Oculus VR Production for Unreal Engine". В этой статье я расскажу, какие проблемы я встретил при прохождении курса, и как я решал эти проблемы. Так же я завершил проходить курс по блюпринтам, благодаря ему, я стал лучше понимать как работать с блюпринтами. Из-за ограничений платформ на которые мы разрабатываем продукт, визуальное отображение будет меняться. Для того чтобы видеть, как игра будет выглядеть в шлеме Meta Quest, необходимо включить...
1 год назад
Unreal Engine 5 и VR с нуля. Часть 7. Разрабатываем Дартс. Настраиваем Интерфейс настроек. Решаем проблемы.
Продолжаем разрабатывать игру Дартс по курсу "Oculus VR Production for Unreal Engine". В этой статье я расскажу, какие проблемы я встретил при прохождении курса, и как я решал эти проблемы. В данный момент, я прошел 33 урока из плейлиста. Update 02.08.2024 - курс был перезалит на Rutube Так же я продолжаю проходить курс по блюпринтам, чтобы лучше понимать видеоуроки. В уроке 25 мы применяем Dynamic Material Instance к BP_Dartboard. Вытащил видео чтобы можно было посмотреть через яндекс перевод. Update...
1 год назад
Unreal Engine 5 и VR с нуля. Часть 6. Разрабатываем Дартс. Осваиваем Post Process Volume. Разбираемся с Grab Component. Настраиваем анимацию
Продолжаем разрабатывать игру Дартс по курсу "Oculus VR Production for Unreal Engine". В этой статье я расскажу, какие проблемы я встретил при прохождении курса, и как я решал эти проблемы. В данный момент, я прошел 24 урока из плейлиста. Update 02.08.2024 - курс был перезалит на Rutube После импорта ассетов и уровня, на карте был замечен слишком яркий свет. Решение проблемы нашлось на форуме: Далее я решил найти более подробную информацию о Post Process Volume. Документация: Несколько видео на...
1 год назад
Unreal Engine 5 и VR с нуля. Часть 5. Начинаем разработку игры Дартс. Получаем права на использование данных Meta. Решаем возникшие проблемы
Сегодня расскажу про курс создания игры "Дартс", который начинал еще 2 недели назад, но пришлось откатиться на более базовые курсы. Курс называется "Oculus VR Production for Unreal Engine", он был разработан Oculus и Epic Games. По какой-то причине он был удален с обучающих материалов Unreal Engine. Есть темы, что люди ищут этот курс, но получают только альтернативу, которая не даст возможность создать полноценную мини-игру: Приложу обсуждения по проблемам по прохождению этого курса: Курс рассчитан для Unreal Engine 4...