Найти в Дзене
Dota 2

Dota 2

Гайды, тренировки и т.д.
подборка · 2 материала
1 год назад
Привет, братья! Катаю мид на Кезе, и что хочу сказать. Этот герой реально лютая имба. В этом гайде подробно разберём: какие скилы качать, что собирать, как отыгрывать на линии и в замесах. Скилл-билд 🔑 QWQEQRQ → Макс E → Макс W Максим Q первым, даже после фиксов, потому что это основа всего геймплея. Без Falcon Rush ты просто не можешь нормально напрягать сайдлайны, драться за руны и соло убивать мидера. W на 2-м уровне — кайфовый велью-поинт: помогает добивать ренджевика, харассить, сбегать от ганков или сбивать касты. E максится вторым, потому что основной урон в начале игры идёт через Falcon Rush + тычки с катаны. Как стоять мид 🔸Фарм — твой лучший друг. У Кеза топовая анимация атаки и базовый урон в стойке катаны, так что фокусимся на крипах. 🔸 Если вражеский мидер нас контрит (например, Storm или ES), Falcon Rush юзаем по КД для мощных трейдов. 🔸 Тяжёлый матчап? Тогда: Агри крипов на себя, Спамь Echo Slash для отпуша, Иди стакать и фармить леса. Главное — не фидить. Даже если линия тяжёлая, ты выйдешь в свой ранний пик (Diffu/BKB) и начнёшь разваливать. Контроль рун — мастхэв: забрал реген — остался на линии, забрал хасту/ДД — ганкаешь. После лайнинга отыгрывай как мид-МК: фарми карту, дави лайны и создавай пространство для своих коров (1 и 3 позиции). Что собирать на линии Стартовый закуп: Танго, Quelling Blade, 4x Iron Branch, Вард. Катка начинается с раша Bottle . С таким уроном и анимацией крипов добивать изи. Далее по билду: Bottle > Blight Stone > Magic Wand > Falcon Blade > Power Treads. 🔑Blight Stone - мастхэв, если можешь харассить мидера. Он усиливает урон от дифуззала и "тиков" катаны. Если линия тяжёлая, лучше сразу выйти в Falcon Blade и Wand. 🔹Treads или Phase? Раньше брал Phase, но теперь топлю за ПТшку: Мана лучше юзается через абуз на интеллект во время прожатия скиллов +10 силы спасают в тяжёлых драках. Скорость атаки начинает ролять на мид-гейме. Гэпклоузеры(сокращение дистанции) у Кеза свои: Falcon Rush, Grapple Claw. Если линия сложная (Storm, Batrider): Bottle, Stick, Boots, Wand, Fluffy Hat, Raindrops, Falcon Blade. Играешь на отводах, фарме леса и аккуратном отпуше. Сапоги берёшь пораньше, чтобы не фидить. Fluffy Hat даёт дешёвое HP, а Raindrops спасают от магического прокаста. Кор-сборка 💠Diffusal Blade → BKB → Aghanim's Diffusal — самый мощный выбор в мид-гейме. Физ-урон + манабёрн дают дикий импакт. BKB нужен почти всегда, без него ты просто фраг. Aghanim's делает героя ультимативным бойцом. Ситуационные шмотки (вместо Дифузала): Spirit Vessel — против жирных или реген-зависимых героев (Huskar, Morphling). Orchid — если нужен контроль на Puck/Storm/QOP и тд. Mage Slayer — против магов; + тики от пассивки катаны. Что НЕ брать: Echo Saber — не стакается с Falcon Rush (Выброс денег). Phylactery — бесполезно до лейт гейма. SnY (СиЯ) — не даёт ранней силы. Поздние шмотки: Manta Style — для рассеивания рутов и трэков. Linken's Sphere — против мгновенных дизейблов (Hex). Blink Dagger — мобильность решает. Satanic/Yasha-Kaya — для доп. выживаемости и урона. Как реализовывать Aghanim: Когда собрал Diffusal, BKB и Aghanim, начинается веселье. Стандартное комбо: Катана → Переключение стойки → R → Q → Переключение → Falcon Rush. ⚡️Фишки/Советы: Не жми скиллы бездумно. Сейви Raptor Dance для эскейпа/отхила, Grapple Claw для позиционки. Используй Raven's Veil на максимум — ослепление ломает позиционку врагам. Важное уточнение про поведение в замесах: Ты не керри, твоя задача — ломать планы врагам: Слепи их с Raven's Veil (ульт) Прыгай на бэклайн, напрягая саппортов. Не лезь 1v5 в лоб — БКБ не спасёт от ошибок. Если всё плохо, играй на выживание: Grapple Claw → уйти на край драки и дождаться своей возможности. Кез — герой, который наказывает ошибки и даёт импакт через грамотную реализацию скиллов. Играешь умно — побеждаешь красиво.
1 год назад
Как поднять соло ММR в Dota 2 Введение Данное руководство исключительно мое мнения, как игрока который бы хотел помочь другим игрокам поднять свой ммр. Я не являюсь про игроком, и все ниже сказанное будет основываться как на мнении про игроков, так же бустеров и просто хороших ребят с твичя. Не для кого не станет открытием что средний одиночный MMR получился равным 2380, медианный – 2274 (за 2017 год). "Если ваш MMR превышает 3892 – вы входите в 10% лучших игроков Dota 2! Для попадания в топ-5% достаточно набрать 4300 очков одиночного рейтинга " (Более подробно можно посмотреть тут)[dota.rgp.io] Важная ли это информация я думаю что нет. Так как уровень скила на данных ммр почти одинаковый но не совсем. Уровни ММР В данном пункте я буду опираться на слова бустеров (Убийца Убийц, Альтаода) Какие уровни ммр присутствуют и небольшое их описание. 1) 0000- 2000 ММР На данном ММР находяться те люди которые играют на своем ММР. Они не ЧСВ но и хорошие игроки. Они плохо нажимают кнопки, они плохо дают инфу(если вообще дают) они не смотрят на карту(даже если есть варды). Тут играют те кто только начал свой путь. Как правило бывает даже такое что взятый герой попадаются первый раз в руки тиммейту. 2) 2000- 3000 ММР Начну пожалуй с того что тут каждый 1 игрок может показать то что все 9 не смогут. Да да "Бустеры". Но на самом деле простые роботяги с завода которым надоело играть на свой 5-6к ммр и они просто заходят на свой 2 акк что бы пофаниться. Данный ММР часто сопровождается фразами в начале боя: "Ну что снова луз", "Опять раки попались" и все в таком духе. Однако если с ними банально заговорить тебя выслушают, и даже помогу в твоем, ганге, пуше, тд. 3) 3000- 4000 ММР Игроки у которых вечные качели. Тут могут попасть как СЧВ который упал с 5к+ так же и приятный парень с 3к+. Договориться можно, выиграть тоже можно, как правило именно тут все зависит от пика и от слаженности команды. Лично я считаю самым приятным ММР. 3) 4000- 5000 ММР ОпоГей PWNZ PG 2000 нагибаторов которые знают все и вся. Считают что они играть лучше всех(хотя это далеко не так). Договориться с ними невозможно. Если ты будешь хоть Мираклем или Мидваном они плевать на тебя хотели с высокой колокольни. ЧСВ таких ребят заставляет ловить аутизм просто в каждой игре. Самое обидно что если он сыграет 10\0 и команда проиграет он все ровно будет считать что сыграл хорошо, несмотря на то что ни 1 раза не был с командой и всю игру фармил лес. Опять же все это только стереотипы в которых есть доля правда. Но как правило все так и получается. Какая же линия\ Mid of feed Offlane???? В данном пункте я буду опираться на слова просто хороших парней (НС, Дред) 1) Мидер На всех ММР эта линия будет занята. Даже если вы туда встанете, тут же найдется тотал аутис который начнет говорит что он может лучше, что он всех вытащит. Не важно какой это ММР. Если же вы заберете мид он пикнит либо того кого хочет, и не важно что он не подходит. Или возьмут героя в лес и все время будут там стоять. 2) Керри Позиция достойна внимания если она есть. Как правило таких героев берут не столь охотно как мидера но тоже часто. Если вы хорошо играете на этой позиции берите керри. Но только таких героев которые хорошо стояли бы против вражеского Офлейнера. Как пример у врага АМ, берем Акса. У врага Шейкер берем Некра. 3) Оффлейн Данная позиция очень хороша по той простой причине что ее берут редко или же берут туда не подходящих героев. Например берут Кентавра, толком не понимая как на нем стоять. Да стоят, но это все действия. Взяв например Вивера,ВР мы тут же можем напрягать вражеского керри тем самым не давая фарм. Именно на этой линии можно показать свой скилл. От слов к делу "ТАКТИКА" В данном пункте я буду опираться на слова бустера (Альтаода) Есть не так много тактик на поднятие ММР. Сперва виделим 2 тактики игры. 1) Задrasheваем 1 героя. 2) Контрпикаем вражеского героя. Тренируем 1 героя и только. Это довольно спорно учитывая что есть такая часть игры как КОНТРПИК. Но тут есть одна деталь которую почему то некто не вспоминает. Свой уровень скила на данном героя значительно выш