О структуре игрового поля: - узлы (ограничение по направлениям) - квадратное (неестественность диагональных перемещений) - шестиугольное (сложность ручного изображения) - треугольное (непривычность ориентирования - "верх"? "север"?) - смещённое квадратное.
1 год назад