Найти в Дзене
Голос изнутри

Голос изнутри

Ты не читаешь про них. Ты слышишь их голос. Фракции, классы, герои — каждый объясняет свою правду. Выбор за тобой.
подборка · 13 материалов
510 читали · 3 недели назад
Dune (PS1): Ордос — война это контракт. Мы читаем мелкий шрифт
Контракт подписан. Условия просты: победи дёшево, быстро, незаметно. Дом Ордос не обещает чести. Только эффективность. Ты выбрал зелёное знамя. Дом с ледяной планеты. Дом торговцев, шпионов и тех, кто считает кредиты быстрее, чем враг — потери. Атрейдесы называют нас трусами. Харконнены — бесчестными. Император смотрит сквозь пальцы — пока налоги идут вовремя. Пусть говорят. Мы не даём клятв. Мы подписываем контракты. И если в контракте написано уничтожить базу — мы уничтожим. Не потому что честь требует...
417 читали · 1 месяц назад
Dune (PS1): Атрейдесы — честь как оружие
Ты выбрал синее знамя. Дом Атрейдес не обещает лёгкой победы. Только достойной. Дом Каладана. Дом справедливости. Дом, который не отступает — даже когда логика кричит: отступи. Харконнены смеются над нами. Ордосы называют нас романтиками. Император смотрит сквозь пальцы — пока мы держим слово. Но мы не даём клятву ради чужого взгляда. Мы даём её себе. И если солдат Атрейдес сказал: "Я удержу линию" — он удержит. Даже если линия стоит его жизни. Ты не новобранец. Ты — воин под знаменем. И твоя жизнь имеет значение...
1169 читали · 2 месяца назад
Причал в Heroes III — город, где море помнит мёртвых
Море помнит всё., Оно не судит и не прощает. Каждый корабль, что не вернулся, оставил свой след в её безмолвии. Говорят, в Причале живут пираты. Это ложь. На кораблях Причала служат не люди, а те, кто остался между мирами. Даже те, кто был когда-то человеком, теряют память на суше. Но стоит услышать гул прибоя — и сердце вспоминает, к кому оно принадлежит. Морские волки, мертвецы, духи бурь и сирены. Их командиры — Кассиопея, Джереми, Ласкар— не просто герои. Каждый из них что-то отдал морю: руку, душу, память...
999 читали · 3 месяца назад
Fallout 2: Пустошь не рождает героев
Fallout 2 — это не про героизм. Это про цену, которую ты платишь за каждый день. Не герой. Просто ещё дышу. Не называйте меня героем. Герои мертвы. Пустошь их съела в первые же дни после Войны. Героям нужны идеалы, принципы, вера в лучшее завтра. А здесь за веру платят кровью, за принципы — жизнью. Я просто выжил. Потому что понял правила раньше других: в Fallout 2 нет правильных выборов. Есть только выборы, с которыми можно жить. Иногда. Кламат — первая язва на карте. Здесь даже гекко кажутся счастливее людей...
1467 читали · 3 месяца назад
Герои III: Инферно — Я стоял в первых рядах
Монолог солдата Инферно — из тех, кто не побеждает, а остаётся. Они приходят не за славой. Не за душами. Они приходят, чтобы пламя не погасло. Мы пришли сквозь всё — пепел, пустоши, дым, затопленные леса. Позади — только сожжённая земля, впереди — замок, над которым сгущается туман — тяжёлый, мёртвый. Мы знали: за этой стеной не живут, там ждут. Под ногами — горячий прах. Каждый шаг оставляет след, будто сама земля не хочет нас впускать. И всё же мы идём. Вокруг хлещут плети надсмотрщиков, церберы рвутся вперёд, в воздухе пахнет серой и страхом...
5237 читали · 3 месяца назад
Heroes III: Мы не торопимся. Мы жрём медленно.
Мы не строим сияющих крепостей. У нас нет башен из камня или кости. Мы сами — крепость, и наши стены сделаны из топи и тумана. Ты смотришь на болото и думаешь, что оно пустое. Но в этой тишине спрятаны пасти. В каждом движении воды — яд. Каждая кочка может стать ловушкой, каждый шаг — ошибкой, за которую платят жизнью. Здесь земля не держит тебя — она тянет вниз. И чем дольше ты стоишь, тем ближе становишься к тому, чтобы раствориться в трясине. Наш союзник — сама земля. Болото не нуждается в мечах: оно воюет медленно и верно...