30 лет спустя: как играется легендарный Quake сейчас?
Если вы спросите любого ветерана игровой индустрии, какой шутер изменил правила игры больше остальных, ответов будет немного: Doom, Half-Life и, конечно же, Quake. В 1996 году мир еще не до конца осознал, что такое «трехмерная графика» в том виде, к которому мы привыкли. Однако студия id Software в одночасье поменяла правила игры, создав нечто принципиально новое. И вот спустя 30 лет после выхода игры я решил впервые её пройти. Мне было интересно узнать 2 вещи: с чего же началась эпоха трехмерных шутеров и может ли Quake развлечь игрока после всех современных проектов...