ТОП-10 жутких уровней в играх, которые не были хоррорами
Обычно мы ждём страха от хорроров. Там это часть жанра: темнота, монстры, крики за спиной. Но иногда разработчики умудряются сделать так, что даже в самой обычной игре вдруг появляется уровень, от которого мурашки бегут по коже. Я сам это прочувствовал — и до сих пор помню эти моменты. Thief — игра про скрытность и воровство. Но уровень с психиатрической лечебницей Shalebridge полностью менял жанр. Пустые палаты, жуткие звуки и ожившие мертвецы — атмосфера давила так, что многие бросали игру на этом моменте...