Найти в Дзене
Разработка Игр

Разработка Игр

Статьи о разработке, движках, скриптах и многое другое для разработки игр
подборка · 9 материалов
10 месяцев назад
Публикация игры: от тестирования до релиза
Создание видеоигры — это долгий и трудный путь. Как бы прекрасно ни было ваше творение, процесс публикации и релиза часто оказывается столь же важным, как и сама разработка. В этой статье мы рассмотрим ключевые этапы процесса сборки и публикации игры, включая тестирование, оптимизацию и распространение. Мы также предоставим примеры кода, обучающие материалы и полезные ресурсы, чтобы вы могли успешно справиться с каждым этапом. 1. Подготовка к релизу: план действий Прежде чем мы углубимся в детали...
10 месяцев назад
Создание искусственного интеллекта для NPC Unity: Основы создания AI с помощью Behavior Trees
В мире видеоигр искусственный интеллект (AI) играет важную роль в создании увлекательного игрового опыта. NPC (неигровые персонажи) могут принимать разнообразные роли, от врагов до союзников и даже мимолетных встречных. В этой статье мы подробно рассмотрим основы создания ИИ для NPC с использованием Behavior Trees — одной из самых популярных техник для разработки поведения. 1. Введение в искусственный интеллект для NPC Искусственный интеллект в играх служит для создания интерактивных и реалистичных действий NPC...
10 месяцев назад
Оптимизация производительности игры: Техники оптимизации уровня, света и материалов
В разработке игр оптимизация производительности является одной из ключевых задач, влияющих на конечный результат и пользовательский опыт. Хорошо оптимизированная игра работает плавно, быстро загружается и предоставляет игрокам наилучший опыт взаимодействия. В данной статье мы рассмотрим различные техники оптимизации, ориентируясь на уровень, освещение и материалы, а также предоставим примеры кода и ссылки на обучающие ресурсы. 1. Оптимизация уровня Оптимизация уровня — это процесс уменьшения количества объектов, необходимых для рендеринга в каждый момент времени...
10 месяцев назад
Создание анимаций для персонажей в Unreal Engine: Обзор системы анимации
Анимация персонажей — одна из ключевых составляющих любого видеоигрового проекта. Правильная анимация делает игру более реалистичной и увлекательной, позволяя игрокам лучше взаимодействовать с игровым миром. В данной статье мы подробно рассмотрим систему анимации в Unreal Engine, изучим, как создавать и редактировать анимации для персонажей, а также предложим полезные примеры и ресурсы для дальнейшего обучения. 1. Система анимации в Unreal Engine Unreal Engine предлагает мощные инструменты для работы...
10 месяцев назад
Unreal Engine и Blueprints: Введение в визуальное программирование
Unreal Engine — мощный игровой движок, который предоставляет разработчикам множество инструментов для создания потрясающих игр. Одним из наиболее интуитивно понятных средств для программирования игровых механик является система Blueprints. В этой статье мы узнаем основы работы с Blueprints, создадим несколько простых игровых механик и углубимся в процесс связывания объектов. Эта статья предназначена для начинающих разработчиков и не требует предварительного опыта в программировании. 1. Что такое...
197 читали · 1 год назад
Разработка игр на Python: Unreal Engine 5
Разработка игр на Python: Unreal Engine 5 и практический пример В последние годы разработки игр на Python все больше привлекают внимание, особенно благодаря своей простоте и гибкости. Однако, если говорить о наиболее продвинутых игровых движках, нельзя не упомянуть Unreal Engine 5 (UE5) — мощный инструмент для создания высококачественных игр с потрясающей графикой. В данной статье мы обсудим, как интегрировать Python в процесс разработки с Unreal Engine 5, а также предоставим практический пример создания простой игры...