Обзор Captain Blood
Не каждый день игра наконец выбирается из разработческого ада, но «Капитану Бладу», похоже, это удалось. Анонсированная ещё в 2003 году, эта игра в жанре hack-and-slash должна была стать адаптацией одноимённого романа Рафаэля Сабатини. Однако бесконечные задержки, смены разработчиков, перезапуски и даже судебные тяжбы держали «Капитана Блада» как можно дальше от релиза. Но студия SeaWolf Studio наконец выпустила его спустя более чем два десятилетия. И хотя приятно видеть, что игра всё же добралась до прилавков, большая часть контента ощущается реликвией прошлого — и не в лучшем смысле...