Найти в Дзене
Блог разработчиков

Блог разработчиков

Переводы блогов разработчиков игры Eco
подборка · 6 материалов
236 читали · 2 года назад
Блог разработчиков - На пути к Eco 10: Лодки и торговля
В этой статье мы поговорим о самом ожидаемом обновлении в игре - это конечно же о лодках, которые представляют совершенно новый тип передвижения по миру, а так же меняют способы торговли. Список статей - на пути к обновлению 10.0: Изолированные ресурсы В Eco 10 полностью изменили способ генерации растений и ресурсов. Раньше они были изрядно разбросаны по всему миру: если растение где-то могло расти, то там оно и росло, но теперь растения будут появляться кластерами по миру, и будут занимать несколько мест или даже всего одно...
167 читали · 2 года назад
Блог разработчиков - На пути к Eco 10: Прибрежная инфраструктура
Список статей - на пути к обновлению 10.0: Порты С появлением лодок прибрежная инфраструктура будет иметь решающее значение для торговли и путешествий между континентами, по этому было добавлено множество новых типов блоков, которые можно размещать прямо на воде, например пристани, и другие декоративные элементы, которые придадут вашему поселению стиль портового городка. Новые формы блоков Были добавлены новые формы блоков пристаней в блоксет Тёсанных брёвен для расширения возможностей оформления Ваших прибрежных городков, но Вас никто не осудит если вы найдете им другое творческое применение...
369 читали · 2 года назад
Блог разработчиков - На пути к Eco 10: Города, страны и союзы
Список статей - на пути к обновлению 10.0: Сравнение структуры До Eco 10.0 правительство представляет собой глобальную структуру, законы которого действуют на всех игроков независимо от размещения. В 10.0 игроки начинают без правительства, а для его создания требуется объединяться с другими игроками. Усадьбы Каждый игрок начинает игру с возможностью создать свою Усадьбу, которая условно считается Поселением 0 уровня с населением 1 житель. Усадьба позволяет заполучить небольшое количество земли...
2 года назад
Расписание стримов Блога разработчиков - На пути к Eco 10
Обновление производительности 9.7 подходит к завершению и команда переключается на работу над ECO 10. В плане разработчиков стартовать игровой плейтест ECO 10.0 уже 3 апреля. Разработчики будут демонстрировать различные механики по мере их готовности стримах, которые будут проходить каждую пятницу в 23-00 по МСК. Вы можете смотреть стрим на Twitch , YouTube или на странице игры в Steam. Расписание: Блог разработчиков - На пути к Eco 10: Плагин Twitch для выборов (03.02.2023) Разработчики создают...
330 читали · 2 года назад
Блог разработчиков - На пути к Eco 10: Баланс и Геймдизайн (20.01.2023)
Disclaimer: Содержимое данной статьи это интерпретация понимания ERC увиденного на трансляции. Показанные разработчиками новшества находятся в разработке и не имеют даты реализации и могут не войти в конечном итоге в игру или быть полностью переработаны. Как и в предыдущий стрим в этом нам встречает Giovanny Espinal Ramírez из Колумбии, а у него в гостях сегодня Гейм Дизайнер Eco - Jens Sköld из Швеции. Jens присоединился к Strange Loop Games осенью 2020 года в качестве члена команды QA, в данный момент занимает должность Геймдизайнера...
182 читали · 2 года назад
Блог разработчиков - На пути к Eco 10: Вступление (13.01.2023)
Disclaimer: Содержимое данной статьи это интерпретация понимания ERC увиденного на трансляции. Показанные разработчиками новшества находятся в разработке и не имеют даты реализации и могут не войти в конечном итоге в игру или быть полностью переработаны. Giovanny Espinal Ramírez из Колумбии, работает в Strage Loop Games с сентября 2021 года на должности Разработчик Unity и входит в группу Wild Turkey. Обо мне: Я инженер по Электронике со степенью магистра технических наук, я работаю преподавателем/профессором...