Работа над минималистичной пошаговой стратегией Defenders идёт вовсю: 1. Добавил выбор длительности партии - в каком-то смысле это аналог размера карты в стратегиях (например, в Disciples). Длительность влияет на мощь финального босса и соответственно на то, сколько времени нужно прокачивать свой отряд для победы над ним. 5 уровней длительности: Минимум (15-20 мин), Быстрая (40 мин), Средняя (1-1,5 ч), Долгая (2-3 часа), Максимум (3-5 часов). 2. Добавил разведку: за золото можно получить информацию об отряде босса (чтобы представлять, как лучше прокачивать свой отряд). 3. Добавил выбор после победы над боссом (т. е. после прохождения миссии): закончить игру или продолжать играть. 4. Добавил механики яда (юнит получает урон каждый ход в течение N ходов) и паралича (юнит пропускает N ходов). 5. Подкрутил цены (оживление стало дешевле, лечение дороже), исправил несколько багов, сыграл несколько пробных партий и т. д.
102 читали · 2 года назад