Рондель или хождение по кругу. Механика в настольных играх
Рондель (фр. rondelle, диск) — игровая механика в настольных играх, при которой выбор действий осуществляется путём перемещения фишек по круговому треку/полю. Каждый сектор соответствуют различным вариантам действий или ресурсов. ____ Если перевести с настольного, то представь, что перед тобой круглое игровое поле с разными секторами — на каждом из них можно выполнить какое-то действие: собрать ресурсы, усилить карты или что-то подобное. Ты двигаешь свою фишку по кругу и решаешь, где остановиться...