Найти в Дзене
Игры

Игры

Вспоминаю игры из прошлого, но моментами пишу про игры из настоящего
подборка · 170 материалов
1 неделю назад
Bethesda исполнилось 40 лет
Новый логотип есть, новой TES — всё ещё нет Bethesda отметила своё 40-летие обновлённым логотипом. Красиво. Но, если честно, большинство игроков сейчас ждёт совсем не ребрендинг. Прошло уже 8 лет с того самого тизера The Elder Scrolls VI, который показали на E3 2018. За это время успели выйти новые поколения консолей, взлететь Steam Deck, родиться ChatGPT, а Rockstar почти довела до релиза GTA VI. А Bethesda всё ещё молчит. И в этом есть какая-то ирония...
1 неделю назад
GTA VI снова напоминает: цифровая копия — это не диск, а лицензия с географией
Если информация со страницы поддержки Rockstar подтвердится в финальном виде, то история вокруг GTA VI выглядит очень показательной. Формально можно будет купить «физическую версию». Фактически внутри окажется только код активации. И вот здесь начинается самое интересное. Для PlayStation код должен соответствовать региону вашей учётной записи PSN. Купили игру в одном регионе, а аккаунт зарегистрирован в другом — активация может просто не сработать. На Xbox, судя по описанию, таких ограничений нет...
199 читали · 1 неделю назад
Need for Speed: Porsche Unleashed — когда игры еще умели воспитывать уважение к технологиям
Есть странный парадокс. Сегодня мы знаем об автомобилях гораздо больше, чем двадцать пять лет назад. YouTube ежедневно показывает разборы двигателей. ChatGPT за секунду расскажет историю любого Porsche. Виртуальные музеи позволяют рассмотреть каждую деталь автомобиля в разрешении 8K. Но при этом автомобили мы… чувствуем гораздо меньше. Современные игры превращают их в карточки характеристик. 620 лошадиных сил. 3,1 секунды до сотни. Максимальная скорость — 330 км/ч. Цифры. Очень много цифр. Need for Speed: Porsche Unleashed появилась в 2000 году и неожиданно сделала противоположное...
2 недели назад
На самом деле здесь возникает гораздо более интересный вопрос
Если маркировать игры с элементами азартных механик, то где провести границу? В GTA можно сыграть в казино. Но это побочное развлечение, которое практически не влияет на основной игровой цикл. А вот в «Мире Танков» (да и во многих других условно-бесплатных играх) случайные награды, ограниченные по времени акции, лутбоксы и постоянное стимулирование «ещё одной попытки» встроены в саму экономику проекта. Это уже не мини-игра, а часть монетизации. И лично у меня к этому нет претензий. Взрослые люди...
2 недели назад
Лутбоксы снова хотят приравнять к азартным играм
Но проблема глубже. В России предложили маркировать видеоигры, использующие механики, похожие на казино. В пример почему-то привели Roblox и Minecraft. Честно говоря, выбор довольно странный. Если говорить именно о «дофаминовых» механиках, то куда чаще вспоминают мобильные игры, гача-проекты и те же лутбоксы в крупных онлайн-играх. Вокруг них уже много лет идут исследования, судебные разбирательства и даже запреты в отдельных странах. Но сама идея маркировки интересна. Потому что сегодня возрастной...
2 недели назад
Microsoft делает то, о чём игровая индустрия говорит уже много лет
Компания официально запускает обратную совместимость Xbox на ПК. Пока библиотека крошечная — всего четыре игры. Но важно здесь совсем не количество. Важно направление. Долгое время покупка цифровой игры означала негласное правило: она принадлежит вашей платформе, а не вам. Купил на Xbox — играй на Xbox. Купил на PlayStation — играй на PlayStation. Теперь Microsoft постепенно ломает эту границу. Если у вас уже есть цифровая лицензия на поддерживаемую игру Xbox, её можно запустить и на Windows...