Найти в Дзене
Игры и цифровые миры

Игры и цифровые миры

Игры не только как развлечение, но и как часть цифровой культуры: великие серии, спорные решения, история жанров, индустрия и личная память игроков.
подборка · 196 материалов
1 неделю назад
Zelda: Tears of the Kingdom добралась до ПК — без эмулятора Nintendo Switch
Энтузиаст NotRexed выпустил SkyboundTOTK — экспериментальный нативный порт The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Windows. Вместо эмуляции Switch проект перекомпилирует код игры, чтобы запускать его непосредственно на ПК. Появились функции, которых ждут от компьютерных версий: поддержка ультрашироких мониторов, масштабирование AMD FSR 1, экспериментальная интерполяция кадров и управление с клавиатуры и мыши. Геймпад тоже поддерживается — и для такой игры он, пожалуй, остаётся предпочтительным вариантом...
2 недели назад
BioWare всё
И вместе с ней — кусок моего детства Electronic Arts закрывает BioWare — студию, которая больше 30 лет создавала миры, в которых хотелось остаться подольше. Вместе с ней отменили и следующую Mass Effect: проект находился на ранней стадии разработки. Для меня BioWare — прежде всего Star Wars: Knights of the Old Republic. Я обожаю эту игру. С ней связано детство, и я до сих пор помню то особенное чувство погружения: музыка, диалоги, спутники, моральные выборы и ощущение, что ты действительно путешествуешь по далёкой-далёкой галактике...
2 недели назад
Купил игру, а через пару лет её забрали
В США хотят это изменить В Конгрессе США готовят законопроект Power To The Players Act, который должен защитить право игроков владеть купленными видеоиграми. Идея простая: если ты заплатил за игру, это должно быть больше, чем лицензия, которую издатель может отозвать. Автор инициативы, конгрессмен Ричи Торрес, предлагает поручить Федеральной торговой комиссии разработать правила, защищающие право на владение, запуск и передачу игр другим людям. Ещё одно требование — игры, зависящие от серверов издателя, должны получать офлайн-режим до отключения серверов...
376 читали · 3 недели назад
Need for Speed: Underground 2 — почему продолжение казалось совсем другой игрой и что мы забыли за 22 года
Есть игры, которые вспоминаешь по сюжету. Есть — по механикам. А есть такие, где память почему-то хранит совсем другое. Ночной Бэйвью. Мокрый асфальт. Фиолетовый неон под днищем. Огромный спойлер, который сегодня вы бы ни за что не поставили. Звук SMS. И первые секунды Riders on the Storm, после которых почему-то сразу хочется ехать медленнее — хотя игра вообще-то называется Need for Speed. С Underground 2 у многих именно так. Не конкретная гонка. Не финальный соперник. Не даже машина. Ощущение города...
3 недели назад
Nintendo Switch учится запускать ПК-игры
Но магии пока не будет Утилита Carafe превращает папку с Windows-игрой в NSP-пакет, который можно установить на Nintendo Switch с кастомной прошивкой. После установки игра появляется в главном меню со своей иконкой и сохранениями — почти как обычный релиз для консоли. Под капотом — целый технологический бутерброд: Wine помогает запускать Windows-программы, Box64 и FEX переводят инструкции процессора x86 в команды для ARM, а DXVK и Mesa отвечают за графику. Carafe упаковывает всё необходимое в более привычный для консоли формат...
1 месяц назад
ПэКа-бояре почти вошли в Лос-Сантос
Но Microsoft передумала Вчера появилась прекрасная новость: якобы Microsoft договорилась об эксклюзивных правах на облачный стриминг GTA VI через Xbox Cloud Gaming. То есть 19 ноября можно было бы запустить GTA VI на PC без мощного PC. Купил игру, нашёл нормальный интернет — и пусть древний Pentium изображает из себя игровой компьютер. Звучало слишком хорошо. Настолько хорошо, что Microsoft сегодня это опровергла. Главный стратег Xbox Мэттью Болл заявил, что GTA VI не будет эксклюзивно стримиться и не будет доступна через стриминг на PC...