Найти в Дзене
Игры

Игры

Вспоминаю игры из прошлого, но моментами пишу про игры из настоящего
подборка · 125 материалов
1 неделю назад
Разработчики игр вступились за DLSS 5
После волны критики DLSS 5 со стороны игроков за технологию начали заступаться разработчики игр. Например, Жан‑Пьер Келламс, бывший сотрудник Capcom и PlatinumGames, работавший над сериями: • Devil May Cry • Bayonetta • Metal Gear Rising: Revengeance считает критику во многом эмоциональной. По его словам, если бы такие улучшения освещения и теней показали как новую архитектуру GPU, а не ИИ-алгоритм, реакция была бы совершенно другой. Он также добавил, что технологии — всего лишь инструмент, и нравится это кому-то или нет, но ИИ уже стал частью индустрии...
1 неделю назад
Switch 2 начал автоматически улучшать игры со старого Switch
Nintendo выпустила прошивку 22.0.0 для Nintendo Switch 2, которая добавила интересную функцию для старых игр. Новый режим называется Handheld Mode Boost и автоматически улучшает картинку в играх с Nintendo Switch, которые не получали отдельного патча под новую консоль. Как это работает Фокус довольно хитрый. Режим заставляет игру думать, что она запущена в ТВ-режиме, даже если вы играете в портативе. А на оригинальном Switch ТВ-режим обычно использует: • более высокое разрешение • лучшие настройки...
1 неделю назад
DLSS 5 — нейрослоп апскейлер или новый этап графики
? Вчера NVIDIA представила DLSS 5 — новое поколение апскейлинга, которое фактически делает следующий шаг: ИИ-рендеринг в реальном времени. Если верить презентации, технология сможет почти без нагрузки повышать разрешение до 4K, генерируя недостающие детали при помощи нейросетей. Релиз ожидается осенью. На бумаге звучит впечатляюще. Но реакция игроков оказалась… не совсем такой, как ожидали в NVIDIA. В чём претензии Пользователи быстро начали сравнивать демонстрации DLSS 5 с дешёвыми ИИ-фильтрами из TikTok...
1 неделю назад
Игроки Pokémon Go неожиданно помогли обучить роботов-курьеров
Компания Niantic использовала данные из игры Pokémon Go для обучения системы навигации, которая теперь будет применяться в роботах-доставщиках. Партнёром проекта стала Coco Robotics — компания, создающая небольших роботов для доставки еды и продуктов. Как игра помогла роботам Речь идёт о технологии Visual Positioning System (VPS). Она определяет местоположение по окружающим объектам — зданиям, памятникам и другим элементам среды — с точностью до нескольких сантиметров. Это особенно важно в городах, где GPS часто ошибается из-за плотной застройки...
1 неделю назад
Спасён гигантский архив ретро-игр
Один из крупнейших архивов ретро-игр — Myrient — всё-таки удалось спасти. В прошлом месяце владельцы проекта сообщили, что вынуждены закрыть сайт из-за резкого роста стоимости хранения данных. Архив к тому моменту разросся почти до 400 ТБ файлов, и поддерживать его становилось всё дороже. Однако недавно один из пользователей сделал полную резервную копию всего сайта и заявил, что архив восстановлен на 100 %. Сейчас ведётся работа...
1 неделю назад
20 лет легенде отечественного геймдева
Сегодня важный юбилей для нашей игровой индустрии — ровно 20 лет назад вышла одна из самых известных отечественных игр — Lada Racing Club. В своё время проект от студии Geleos Media обещал стать первым большим российским автосимулятором: с лицензированными «Ладами», огромной Москвой, тюнингом и почти что «русским Need for Speed». Ожидания были огромные. Реальность — ну… тоже получилась исторической. Игра вышла сырой, забагованной и технически странной, а многие обещанные фичи либо не работали, либо работали так, что лучше бы не работали...