Найти в Дзене
Advanced Science Programs

Advanced Science Programs

Делаю компьютерную игру без знаний программирования.
подборка · 8 материалов
2 года назад
Помогите с кодом
Цели намечены: Наконец то есть четкий план написания игры. Цели остались те же, научиться писать код и делать собственные ассеты. Снова листал список игровых движков и в этот раз остановился на Godot. Почему именно он? Остается загадкой. Как раз вышла версия Godot 4.1.2. Очень быстро скачалось и установилось. Загрузка приятно - быстрая. Потыкав некоторые кнопочки, нашел отличную фишку этого движка. Если изменить значение любой кнопки, то рядом появляется значок. и в отличии от других движков, здесь остается искать ошибки только в коде, т...
2 года назад
Создам новый жанр в компьютерных играх
Наступило время определиться с сюжетом игры. Ведь имея в голове общую картину и пару идей геймплея, ничего хорошего не выйдет. Мысли постоянно путаются и иной раз даже не понимаешь нужно ли внедрять определенные функции в игру. Жанр игры отмечу симулятор, так делают когда не подходит ни один:) Название игры: Advanced Science Programs 1. Общая информация 1.1 Краткое описание игры: История одного учёного, который с раннего детства проявлял любопытство к окружающему миру. По мере прохождения игры, главный герой начинает взрослеть и развивает свою лабораторию...
2 года назад
Разработка игры без опыта продолжается...
На этом этапе я изучал 2D графику. В голове уже сложилась картина игры и более четкое понимание требований к ней. Самым простым вариантом мне показалась пиксель арт. Для рисования захотел самую лучшую программу. На слуху была Фотошоп. Но и тут такая же ситуация как с Unity. Это как "посадить морковку в огороде с помощью экскаватора". Программа мощная и много лишнего . Нужно что то более узкой направленности и к тому же всё бесплатно. Скачав ещё пару программ решил, что попробую в обычном paint. Paint все прекрасно знают...
2 года назад
Огонёк игродела разгорался.
Желание продолжить начатое, не проходит. Уже месяц как не прикасался к игрострою. Менял одну игру за другой, а удовольствия не было. Мне нужна игра из моей фантазии. Из всего многообразия игр, нужного не находилось. Желание продолжить делать свою игру увеличивалось с каждым днём. Возможно это что то большее чем очередная моя хотелка и я решился продолжить свой путь. В куче новой информации по выбору очередного движка, я набрёл на Godot версии 3.1. Тут и 3D и 2D. Может это мой путь? И снова по старой схеме...
2 года назад
В погоне за игровым движком.
На очереди Game maker. Уж он то не подведёт. Давным давно, в 2010 году, Я пробовал этот движок, на сколько помню, сделал здание с забором и шлагбаум вкорячил, который открывался при приближении героя. И всё это без единого скрипта. На этом познания в игрострое тогда остановились, ноутбук сгорел и я забросил это дело. Ну теперь то другое дело, у меня есть цель и идея. К тому же старый опыт вспомнится. Дело дошло до Game maker studio. Тут тебе и с видом сверху как в rpg maker и с видом сбоку. Ну...
2 года назад
Unity не зашёл.
Есть и другие хорошие движки, попроще. Получив не самый лучший, но всё-таки опыт, стал присматриваться к другим вариантам. Хорошего не много, даже стал смотреть в сторону платных движков. Перелистав кучу информации, пришёл к выводу, что легче RPG maker не найти. Ну что же, значит будет игра в жанре rpg. Снова много читаю и смотрю видео. Простота этого движка очень заманчива, единственный минус - графика. Но графика не помеха, когда идея хороша. А вот будет ли она настолько хорошая, узнаю только после, написания игры...